终于通过,例行通关感受。
首先,定性为粉丝向游戏,非海贼粉丝基本没感觉,体验会很差。整体就是零零碎碎的拼凑物。
这游戏没有二周目,通过后存档会回到最后出发前的状态。
中文标题翻译为时光旅诗,这个翻译真的好,比奥德赛要好太多了,让粉丝们再次体验了一遍600多集的海贼王,几个大事件都包含了,没有海底部分有点可惜。但每段故事只选了一些片段,再穿插一些零碎的背景,没看过原作就会莫名其妙,比如为啥在胳膊上画个x,游戏中只是一扫而过的交代。
翻译是港版,不是台版,所以很多名字会有点不习惯,比如鲁夫、骗人布等等很多。
画面整体还原了原作,但是场景零零碎碎一堆收集物,体验并没有很好。而且这不是开放世界,读图还那么慢,感觉比dq11s还差,至少人家读图快。而且游戏每次有剧情墙,就会黑屏2秒,难道是重新读图了?
这游戏移动不算快,主线支线等等很多都是在跑路,感觉有1/3时间就是纯跑路时间,这个中后期会有点烦,传送点也不多,每次传送完还要跑大量的路。
人物能操作7人作为领队,每个人有不同的功能,开始觉得还好,但中期缺钱,要频繁切娜美-路飞,后期要拿资料,又频繁切罗宾-路飞,偶尔切乔巴、索隆,每次切换,黑屏1秒。索隆带队也不会隐藏地图。佛兰基和布鲁克后期加入,只做战斗,不能带队。
战斗时候,角色常常说零碎的小话,开始觉得很有意思,中期开始,就对重复的话没感觉了,这也把战斗节奏拖长了。
战斗部分,为了创新回合制战斗,搞了4个区域,上场后就各种换人换位置,一场战斗有1/3时间在换,1/3时间在看技能动画,1/3说小话、战斗结算。技能很还原原作,但这毕竟是游戏,很多技能都用不到,技能重复度高,使用率低,动画不可跳过。
装备,直接弄废了战斗,有钱后刷装备属性,把抗性弄完堆攻击,后期根本不用换人,路飞娜美全体攻击,索隆随便砍一刀,乔巴看情况补补,什么属性相克,打不动的。
支线任务系统,除了接任务外,地图上就没有提示了,真的要对地图熟悉些才行,就是任务完成,会忘记在哪里接的了,所以一次接一个任务做,就很简单。
内置成就方便完成各种收集和支线。要是再多一个人物介绍就好了。
零零碎碎的人物,零零碎碎的系统,零零碎碎的任务,零零碎碎的战斗最后拼出一个海贼王时光旅诗的故事。粉丝可以考虑打折入,算是为爱发电。
首先,定性为粉丝向游戏,非海贼粉丝基本没感觉,体验会很差。整体就是零零碎碎的拼凑物。
这游戏没有二周目,通过后存档会回到最后出发前的状态。
中文标题翻译为时光旅诗,这个翻译真的好,比奥德赛要好太多了,让粉丝们再次体验了一遍600多集的海贼王,几个大事件都包含了,没有海底部分有点可惜。但每段故事只选了一些片段,再穿插一些零碎的背景,没看过原作就会莫名其妙,比如为啥在胳膊上画个x,游戏中只是一扫而过的交代。
翻译是港版,不是台版,所以很多名字会有点不习惯,比如鲁夫、骗人布等等很多。
画面整体还原了原作,但是场景零零碎碎一堆收集物,体验并没有很好。而且这不是开放世界,读图还那么慢,感觉比dq11s还差,至少人家读图快。而且游戏每次有剧情墙,就会黑屏2秒,难道是重新读图了?
这游戏移动不算快,主线支线等等很多都是在跑路,感觉有1/3时间就是纯跑路时间,这个中后期会有点烦,传送点也不多,每次传送完还要跑大量的路。
人物能操作7人作为领队,每个人有不同的功能,开始觉得还好,但中期缺钱,要频繁切娜美-路飞,后期要拿资料,又频繁切罗宾-路飞,偶尔切乔巴、索隆,每次切换,黑屏1秒。索隆带队也不会隐藏地图。佛兰基和布鲁克后期加入,只做战斗,不能带队。
战斗时候,角色常常说零碎的小话,开始觉得很有意思,中期开始,就对重复的话没感觉了,这也把战斗节奏拖长了。
战斗部分,为了创新回合制战斗,搞了4个区域,上场后就各种换人换位置,一场战斗有1/3时间在换,1/3时间在看技能动画,1/3说小话、战斗结算。技能很还原原作,但这毕竟是游戏,很多技能都用不到,技能重复度高,使用率低,动画不可跳过。
装备,直接弄废了战斗,有钱后刷装备属性,把抗性弄完堆攻击,后期根本不用换人,路飞娜美全体攻击,索隆随便砍一刀,乔巴看情况补补,什么属性相克,打不动的。
支线任务系统,除了接任务外,地图上就没有提示了,真的要对地图熟悉些才行,就是任务完成,会忘记在哪里接的了,所以一次接一个任务做,就很简单。
内置成就方便完成各种收集和支线。要是再多一个人物介绍就好了。
零零碎碎的人物,零零碎碎的系统,零零碎碎的任务,零零碎碎的战斗最后拼出一个海贼王时光旅诗的故事。粉丝可以考虑打折入,算是为爱发电。










