简单来讲就是火药以前是算在杂项里面的,每个0.05重量,基本玩的时间长的都攒了好几千。扔掉太可惜,贩卖机挂1盖也得好久才卖出去(以lz为例,基本每次都是挂1000个一盖火药,卖出去的时候一般又攒了一千多了)。在这段时间内会白白占一些重量。现在移到垃圾里面就可以放进会员的无限垃圾箱子里了。
火药可以杀怪掉落,在弹药箱里面也能捡到,对于不开会员的老玩家来说话储物箱里留100左右就能应付时不时的日常和周常了,多了也没用。
至于新玩家,大家都是从萌新时期过来的,我相信大家都知道铅会比火药更短缺。
不过这次调整我仍然觉得会导致火药会增值,就需求来说,不少会员玩家可能会集中购入一批存进箱子里(比如lz)
;就供给来说,往常会大量扔掉火药和大量低价挂贩卖机的会员玩家就会存进会员箱,所以更难在野外捡到野生火药、更难在玩家商店买到低价火药(弹药箱推出以来,子弹市场的低迷和野生弹药的锐减已经可见一斑)。
综上,我认为火药在未来的一段时间可能会涨价,具体表现为玩家挂一盖会很快卖出去(反正以后我遇到一盖火药会清空贩卖机),说不定挂两盖也能卖出。
火药可以杀怪掉落,在弹药箱里面也能捡到,对于不开会员的老玩家来说话储物箱里留100左右就能应付时不时的日常和周常了,多了也没用。
不过这次调整我仍然觉得会导致火药会增值,就需求来说,不少会员玩家可能会集中购入一批存进箱子里(比如lz)
综上,我认为火药在未来的一段时间可能会涨价,具体表现为玩家挂一盖会很快卖出去(反正以后我遇到一盖火药会清空贩卖机),说不定挂两盖也能卖出。













