默认2909满信赖0潜能的练度
模板:解放者
生命:4100
攻击:550
防御:410
法抗:20
部署费用:15
再部署时间:70s
阻挡数:3
攻击间隔:1.2s
天赋一:每20秒对一名敌人(最后出现的敌人,参照boss塔露拉)施加一次持续30秒的“灼烧”(“灼烧”:每秒造成自身当前攻击力15%的真实伤害)
注:单次“灼烧”的伤害不是锁定的,比如说刚放下去攻击力为550,给一名敌人挂了灼烧,第一秒的伤害就是550×15%=82(取整),但由于解放者特性,塔露拉的攻击力会每秒提升5%,下一秒灼烧造成的伤害为550×(1+5%)×15%=86(取整),以此类推,这个其实也是根据boss塔露拉的灼烧想的
天赋二:攻击阻挡的敌人时,攻击造成真实伤害,攻击非阻挡的敌人时,攻击造成法术伤害
一技能“冻土”:
自动回复,自动触发
初始:0sp
消耗:40sp
持续时间:永久
攻击力+50%,防御力+80%,攻击距离缩短(只剩自身的那一格),失去第一天赋,每秒回复最大生命值的5%
二技能“烧却”:
自动回复,手动触发(瞬发技能)
初始:0sp
消耗:20sp
持续时间:0s
被动效果:携带此技能时,第一天赋改为每10秒释放一次,且“灼烧”造成的伤害提升至当前攻击力的35%
立即对所有带有“灼烧”的敌人造成攻击力400%的范围法术伤害(半径1.5)并解除“灼烧”,若技能击倒敌人,则特性效果不会重置
三技能“日冕”:
自动回复,手动触发
初始:17sp
消耗:45sp
持续时间:20s
攻击力+550%,攻击范围扩大,获得15%的庇护,技能开启时提供两个“火雨”,技能结束时失去所有“火雨”(“火雨”:部署费用:15,部署后对范围内(9宫格)的所有敌人造成塔露拉攻击力150%的法术伤害并施加“灼烧”,简单来说就是个摔炮)
三技能攻击范围:
▒ ▒
▓ ▒ ▒
▒ ▒
最后塔子姐镇楼:

模板:解放者
生命:4100
攻击:550
防御:410
法抗:20
部署费用:15
再部署时间:70s
阻挡数:3
攻击间隔:1.2s
天赋一:每20秒对一名敌人(最后出现的敌人,参照boss塔露拉)施加一次持续30秒的“灼烧”(“灼烧”:每秒造成自身当前攻击力15%的真实伤害)
注:单次“灼烧”的伤害不是锁定的,比如说刚放下去攻击力为550,给一名敌人挂了灼烧,第一秒的伤害就是550×15%=82(取整),但由于解放者特性,塔露拉的攻击力会每秒提升5%,下一秒灼烧造成的伤害为550×(1+5%)×15%=86(取整),以此类推,这个其实也是根据boss塔露拉的灼烧想的
天赋二:攻击阻挡的敌人时,攻击造成真实伤害,攻击非阻挡的敌人时,攻击造成法术伤害
一技能“冻土”:
自动回复,自动触发
初始:0sp
消耗:40sp
持续时间:永久
攻击力+50%,防御力+80%,攻击距离缩短(只剩自身的那一格),失去第一天赋,每秒回复最大生命值的5%
二技能“烧却”:
自动回复,手动触发(瞬发技能)
初始:0sp
消耗:20sp
持续时间:0s
被动效果:携带此技能时,第一天赋改为每10秒释放一次,且“灼烧”造成的伤害提升至当前攻击力的35%
立即对所有带有“灼烧”的敌人造成攻击力400%的范围法术伤害(半径1.5)并解除“灼烧”,若技能击倒敌人,则特性效果不会重置
三技能“日冕”:
自动回复,手动触发
初始:17sp
消耗:45sp
持续时间:20s
攻击力+550%,攻击范围扩大,获得15%的庇护,技能开启时提供两个“火雨”,技能结束时失去所有“火雨”(“火雨”:部署费用:15,部署后对范围内(9宫格)的所有敌人造成塔露拉攻击力150%的法术伤害并施加“灼烧”,简单来说就是个摔炮)
三技能攻击范围:
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最后塔子姐镇楼:













