最近也是把P5R补完了,看到这个帖子也来跟进聊一些自己的看法
从建模到立绘再到一些日常剧情的节奏,真的能看出侠隐阁在很大程度上努力的学习P5,至于学出来的效果好不好,这个不好评价。
很多人心心念念的侠隐阁的大地图我其实并不感冒,但如果日常养成环节中把宿舍、操场、后山、炼丹房、三侠村这些场景用P5那种模式展现出来玩,虽然可能在游戏节奏上有一定拖沓,但观感定然大不一样,完全是个技术力的问题。别说国单学不来,jprg也没几部学的来。
剧情这一块,侠隐阁反而能拿来说道说道了,其实玩过P5尤其是后面P5R新加的剧情以后,我甚至能反过来能给侠隐阁的剧情再找补个半分到一分。天下无敌的P5在个人coop剧情上真的很水,和主线的关联度细节也几乎是不存在的。在我看来侠隐阁的队友剧情深度是要比P5里一半的coop剧情要高的,尤其伞哥、段红儿这几个。
周可儿的摄像头属性一点都不比奕某人低,这也是jrpg的通病,侠隐阁确实学到了精髓。
后面的明智这种贵物喂屎剧情更是让我觉得天下rpg喂屎皆有路数,和明智一比,凌无绝看上去都变得可爱了。
抛开上述内容,最大的差距还是在演出上。内置动画这种降维打击且不谈,P5在该燃的地方是真的恰到好处,这不是单纯一句让主角装逼的正反馈能够诠释的。
最后一点是,侠隐阁从头到脚都在使劲学P5,唯独开后宫这里刹了车。如果侠隐阁也能玩九舰跳,也搞几个后宫修罗场剧情,那我相信好评率能至少上升5个点。
