1.老地图可选择删除,蒙德、璃月等,只保留新地图,去老地图时可实时网络加载出来
2.新玩家、老玩家每半年可自选一个角色up,新角色下架后4个月后才可自选,以保护新角色,为了甘雨入坑的,结果等了一年才复刻,直接把耐性消磨没,莸拉、申鹤已经400多天没复刻了,新玩家岂不是要等到猴年马月,老玩家也能补足队伍
3.圣遗物增加保底机制,在这样下去没有老玩家抽新角色了,都去屯强势满命角色了
4.抽卡增加连歪机制,小保底连歪两次后下一次的小保底不在歪,必得当前up的角色,避免非酋玩家5连歪、6连歪等后破防,心情崩溃,我最高连歪6次,在贴吧最高见过10连歪的,属实离谱
5.美工、技能设计越来越不行了,干脆向广大玩家征集设计,征用后付给玩家设计费,这事没什么不好意思的,哪怕是世界级的设计师也有缺乏灵感的时候,这样也能增进游戏和玩家之间的互动
6.暂时还没想好
2.新玩家、老玩家每半年可自选一个角色up,新角色下架后4个月后才可自选,以保护新角色,为了甘雨入坑的,结果等了一年才复刻,直接把耐性消磨没,莸拉、申鹤已经400多天没复刻了,新玩家岂不是要等到猴年马月,老玩家也能补足队伍
3.圣遗物增加保底机制,在这样下去没有老玩家抽新角色了,都去屯强势满命角色了
4.抽卡增加连歪机制,小保底连歪两次后下一次的小保底不在歪,必得当前up的角色,避免非酋玩家5连歪、6连歪等后破防,心情崩溃,我最高连歪6次,在贴吧最高见过10连歪的,属实离谱
5.美工、技能设计越来越不行了,干脆向广大玩家征集设计,征用后付给玩家设计费,这事没什么不好意思的,哪怕是世界级的设计师也有缺乏灵感的时候,这样也能增进游戏和玩家之间的互动
6.暂时还没想好











