因为工作原因,对各公司的设计和策划比较关注,结合最近拳头的动态,推测下天使的改动方向。
改动幅度应该是大于安妮小于辛德拉,框架上不会有大改动(涉及到美术素材增加的改动绝不会有)
被动方面,加入光荣进化的可能性比较小,虽然辛德拉有类似改动但是天使这个随等级进化的特点大概率不会变(设计师的最后尊严)
AP加攻速可能会被修改,这种补丁式加强ap出装的方式三环哥一直不喜欢,这次有机会大概率会改动。
Q技能大概率会修改弹道速度等参数,不会大改,减甲可能会有改动,或者被替换成其他“更直观”的机制。
W技能可能是修改的重点,从往期补丁看得出来拳头一直对这个技能耿耿于怀,猜测有可能会把被动的AP加攻速给到W技能上,这样会比较符合三环哥“效果一定要直观”的理念。
E技能想不出会有什么改动,往期补丁也没有什么线索。
R技能应该是往减持续时间、减冷却、减伤害、加范围这方面改,范围适配普攻应该不会实装,至少致命节奏和火炮不会影响范围,美工不会同意的(误)
总之,被动和W可能会有中幅改动,其他技能大幅改动可能性比较小。

改动幅度应该是大于安妮小于辛德拉,框架上不会有大改动(涉及到美术素材增加的改动绝不会有)
被动方面,加入光荣进化的可能性比较小,虽然辛德拉有类似改动但是天使这个随等级进化的特点大概率不会变(设计师的最后尊严)
AP加攻速可能会被修改,这种补丁式加强ap出装的方式三环哥一直不喜欢,这次有机会大概率会改动。
Q技能大概率会修改弹道速度等参数,不会大改,减甲可能会有改动,或者被替换成其他“更直观”的机制。
W技能可能是修改的重点,从往期补丁看得出来拳头一直对这个技能耿耿于怀,猜测有可能会把被动的AP加攻速给到W技能上,这样会比较符合三环哥“效果一定要直观”的理念。
E技能想不出会有什么改动,往期补丁也没有什么线索。
R技能应该是往减持续时间、减冷却、减伤害、加范围这方面改,范围适配普攻应该不会实装,至少致命节奏和火炮不会影响范围,美工不会同意的(误)
总之,被动和W可能会有中幅改动,其他技能大幅改动可能性比较小。











