老武林初中时候玩的,不同结局前后打了得有十几次通关。 侠客本传也是,出了之后所有结局都打了,还玩了云舟侠侣的mod。这mod感觉也相当不错。但是前传一直想玩却没玩的成,一是工作也忙了,二是家里多了二宝,各种事情一下子全来了,感觉对游戏失去了兴趣就耽误下来。
放假了晚上有了点自己的时间,就在steam把前传下了下来,一开始玩了还有点玩不下去,确实感觉有点电子ED。后来到了熟悉的洛阳城感觉一下子来了,潜藏在自己基因的武侠梦又觉醒了,连续玩了5个小时到夜里2点才睡,开始只跟着简单的任务攻略走,没看人物培养攻略,也不知道武功内功有上限,拿到内功招式秘籍什么正气决连山决能练就练,结果发现瞎几把培养的人物战斗越来越难打,大师兄变成了一个人畜无害的沙包,卫紫菱全场梦游毫无输出,就二师兄加峨眉派妹子挑大梁,不知道招燕宇一堆秘籍点不够也练不了,全靠二师兄加水盼盼加大奶沈mm慢慢磨,就算去少林寺练功提升技能感觉也不行,剧情才过30%战斗已经极其艰难,小战斗都要打很久,加上史燕经常逃走没钱老要重新读档浪费大量时间,到了罗刹分舵实在没办法打过去了,boss一碰就碎。一看不行了只能重新去看攻略,后面路线对了加招募了猛男龙墨战斗才开始顺利起来,这个我觉得算是河洛的特色吧,你不看攻略想完美通关几乎是不可能的。后面通了之后觉得前传总的剧情体量是比本传要多的。我在遇到问题搜攻略的情况下第一次通关花了40多个小时,如果不看攻略自己硬刚估计60小时都不一定能通关,这点和本传不一样,本传基本是线性的,跟着走就行,前传是多线并行很容易忘记前面要做的事情。
总体评价,我认为前传比本传要好玩,内容丰富且培养乐趣要足的多。虽然只有一条主线但是牵扯了大量的门派和人物,感觉前传的江湖比本传更大更真实。如果按照前传的剧情再续本传,本传会丰富很多。前传前面打的都很爽,但是最后一战辟邪老人虽然强,但是相比本传的几个大决战场面,多人单挑一人总感觉不是很爽。有点胜之不武的感觉。说到大场面 云舟侠侣最后一战确实是yyds。
放假了晚上有了点自己的时间,就在steam把前传下了下来,一开始玩了还有点玩不下去,确实感觉有点电子ED。后来到了熟悉的洛阳城感觉一下子来了,潜藏在自己基因的武侠梦又觉醒了,连续玩了5个小时到夜里2点才睡,开始只跟着简单的任务攻略走,没看人物培养攻略,也不知道武功内功有上限,拿到内功招式秘籍什么正气决连山决能练就练,结果发现瞎几把培养的人物战斗越来越难打,大师兄变成了一个人畜无害的沙包,卫紫菱全场梦游毫无输出,就二师兄加峨眉派妹子挑大梁,不知道招燕宇一堆秘籍点不够也练不了,全靠二师兄加水盼盼加大奶沈mm慢慢磨,就算去少林寺练功提升技能感觉也不行,剧情才过30%战斗已经极其艰难,小战斗都要打很久,加上史燕经常逃走没钱老要重新读档浪费大量时间,到了罗刹分舵实在没办法打过去了,boss一碰就碎。一看不行了只能重新去看攻略,后面路线对了加招募了猛男龙墨战斗才开始顺利起来,这个我觉得算是河洛的特色吧,你不看攻略想完美通关几乎是不可能的。后面通了之后觉得前传总的剧情体量是比本传要多的。我在遇到问题搜攻略的情况下第一次通关花了40多个小时,如果不看攻略自己硬刚估计60小时都不一定能通关,这点和本传不一样,本传基本是线性的,跟着走就行,前传是多线并行很容易忘记前面要做的事情。
总体评价,我认为前传比本传要好玩,内容丰富且培养乐趣要足的多。虽然只有一条主线但是牵扯了大量的门派和人物,感觉前传的江湖比本传更大更真实。如果按照前传的剧情再续本传,本传会丰富很多。前传前面打的都很爽,但是最后一战辟邪老人虽然强,但是相比本传的几个大决战场面,多人单挑一人总感觉不是很爽。有点胜之不武的感觉。说到大场面 云舟侠侣最后一战确实是yyds。


谷月轩












