
赞成一部分 但并不完全赞成
另外提醒一点就是灵能并不怕枪兵
一方面是电仗控枪阵
一方面是来自于30-2的半径三十米三十度角圆锥范围的反潮+反枪阵能力
一方面是当你停止增热两秒后 如果持有的武器是非力场武器 会以4-5倍速度散热 并大幅度增加刷盾效率(法杖武器散热10%才能一次性回5%,而非力场武器散热2%就能回%1%,而这1%,对于霰弹枪手和狙击手以外的枪手,就是百分百伤害阻挡,而由于高效刷盾能力,导致你热量高的情况下,可以配合机动好的近战武器跑过火线区域不至于损伤太多血量)
另外灵能契合匕首的原因在于回体力间隔极短,加上推反是重击,导致可以每0.7秒左右打一次重击,伤害词条防弹,五维好的匕首可以推反爆头一次性秒杀一只小怪。
这游戏的难点无非就是
1.来潮
2.事件区域零零散散的小潮群袭
3.枪阵
4.盾卫粉碎者
5.多控、高伤专家
6.巡逻队
而后面几个的强度往往是建立在前面几个的情况下
火仗只能解决其中一部分问题,力场剑更大的作用是帮忙秒杀变种人狗喷火,无限滑步找位置,挡远程伤害,充能砍连长(伤害是真高)和帮忙打罐头这种
在面对多盾卫大锤+变种人等专家时
火仗+力场剑的组合就会显得很无力
力场剑最大作用还是能配合偏转器然后像欧格林一样高效拉人,究极保姆,以及自保,但是格挡视野太差了,真的恶心,不过这玩意可以无限不衰减滑步就是了
由于30-2的存在 其实电仗真的不怕潮
点30-2你最好也用4%概率击杀或者连携击杀给充能的另外一个天赋,这样能极大幅度缩短你从0到6层的时间
30-2清潮 平常没潮 电仗控各种怪控到死
打单人残局用f把潮收了以后电盾卫电大锤电狗电网电变种人,磨都直接磨死了,这也是我实际上野排的时候做的事情
我有一个灵能的玩法教程还没有编辑完,等编辑完会发出来