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回复:第一次玩战棋类被打懵了

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路易堵左边去宝箱的那一个格子的通道乱杀,记得天马靠中间的围墙先把告诉法师引过来杀了,路易就怕法师,没了法师路易堵一格通道带你飞


IP属地:安徽来自Android客户端51楼2023-01-21 12:32
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    超难轻松都比困难经典容易,根据敌人挑软柿子打的特性,随便丢个弃子出去就能诱杀一堆敌人


    IP属地:上海来自iPhone客户端52楼2023-01-21 13:38
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      2026-04-04 20:52:01
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      悔棋是第几章,我第二章第三章还是没有悔棋


      IP属地:北京来自iPhone客户端53楼2023-01-21 14:17
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        其他的我不说,反正个人觉得火纹觉醒最高难度还没到dlc前面那几关我觉得是比较难的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端54楼2023-01-21 18:51
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          其实还是好玩的,这一代需要你谨慎思考走位,稍有不慎就会翻车,而且很多时候回避率根个假的一样就挺离谱。最后我想说一句多亏保姆骑士,很多关没他顶住是真打不过,尤其前期琉尔还没成长起来,闪避t没成型的时候。


          IP属地:辽宁来自Android客户端55楼2023-01-22 02:04
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            疯狂减员别到最后就剩主角去一骑当千


            IP属地:上海来自Android客户端56楼2023-01-22 07:43
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              这游戏的剧情。。。。


              IP属地:福建来自Android客户端57楼2023-01-22 08:20
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                可以困难 轻松不死人模式 不会有恶性的 不可逆死亡成本 也能体验到战略乐趣


                IP属地:重庆来自iPhone客户端58楼2023-01-23 06:35
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                  2026-04-04 20:46:01
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                  带有成长要素的战棋就是从线团里用针拆线头,直到把整个线团解开。玩点就在于用哪根针、下针的顺序,和手里的针越来越好用。
                  这作算回归战棋本质了,下一代如果能把三房的人物形象设计和本作的战斗设计和成长设计结合一下,适当减少战后探索的环节,感觉会特别棒。


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端59楼2023-01-25 10:43
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                    有时候要学会避战诱敌深入


                    IP属地:天津来自Android客户端60楼2025-05-22 14:29
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