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率土之滨吧
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士气好坑啊

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  • 杀戮战魂
  • 知名人士
    10
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现在随意一个战场就最起码5-6个要塞,不然打架吃亏,要么驻守那挂机,就不说能不能起来,一个小战场根本没那么多空间起太多要塞,总会有一群人后排,远射白给,现在的游戏进攻打架体验很差。从50+区开始玩率土,也算6-7年了,这波士气改动,打架体验这么差,不知道还能坚持多久


  • 杀戮战魂
  • 知名人士
    10
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洗呢?随意洗,最近不要的人是越来越多,这个是不是事实看看身边人就知道了,有些不是洗就能改变的,宝物没走,画面看着感觉不舒服也接受了,但是这个打架体验差就没意思了,至于说多开战场,你知道一个盟300人开5个战场,平均一个战场也是也是100多人(双方各50人),你看看100人的战场需要多少要塞,自己进去比划下吧


2025-12-31 07:00:00
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  • 杀戮战魂
  • 知名人士
    10
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说下士气的个人感受啊,打架才出来的时候,士气很变态,当时我这边有人实验了同样的队伍要塞驻守吃了13队(驻守没有回复伤兵),进攻最多吃两队。然后大概一个星期后,士气加成暗改了,没之前那么夸张,但是战场大了后远射的吃亏多。开荒,士气对开荒甚至有利,尤其五环内,法系开荒少,暂时还好只要不是太远射


  • 杀戮战魂
  • 知名人士
    10
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当时队伍是狗刀,我宝物优势,红度都是满红


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