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回复:本次Civ6中国领袖包强度分析与玩法前瞻

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关于间谍:
间谍自从发售以来就饱受诟病,一是太晚二是亏锤子,武后的ua为间谍行动提升1级,相较于黑太后那动不动就寄了等着你去捞是强很多的,这里有些萌新可能不知道,间谍获取情报等级以后是对战斗有加成,【无】【有限】【开放】【机密】【最高机密】,你的情报每比他对你的情报高一级就会+3力,因此有适配征服的地方,但是肯定是不如蒙古来的方便


IP属地:北京来自Android客户端67楼2023-01-19 15:30
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    关于间谍2:
    武后给间谍的文化政策是古典时代的【防御战术】,我个人认为这是一个特别恶心,特别难点的人文项目,第一是因为其前置是【游戏与娱乐】和【政治哲学】,【政治哲学】必不用说,【游戏与娱乐】的尤里卡是需要【建造】科技,这就相对而言非常折磨,【防御战术】的尤里卡更是逆天,需要你被人宣了才行。因此文化是前期武则天最缺的东西。除此之外,还有【外交部门】【民族主义】【意识形态】【冷战】和政体建筑【外交部】,以及科技【电脑】,也就是说武则天的ua第一波发力应该是在中世纪和文艺复兴,冷战所提供的【密码学】政策卡和核计划的【核间谍】则就更晚了。


    IP属地:北京来自Android客户端68楼2023-01-19 15:46
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      2026-04-28 08:16:40
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      武后的ua【搜捕手册】(就是领袖技能)有强度吗?
      毫无疑问,是有的,还是相当有作用的,因为武后还有一个特性,就是在完成【窃取杰作】和【窃取技术】能获得一次性的文化值和科技值,人称小伽利略好吧。一是能快速解锁需要的关键政策和科技,而是cn本来就有50%尤里卡,武后会使这一效果得以迅速提升。


      IP属地:北京来自Android客户端69楼2023-01-19 15:59
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        综上所述,武后的技能受益太过不稳定,间谍需要时间进行部署和工作,因此需要相当数量的间谍才会可观,文化值科技值的滚雪球也未必有那么稳定。我是真的不明白2k为什么要给间谍那么多的部署时间,相见的文明也不一定会有巨作和科技进行偷窃,因此这个技能最稳定的作用反而是控制城邦。
        我的建议是2k别惦记着你那个忠诚度和间谍了,我觉得这个技能和林肯有的一拼。至于文化和科技胜利,个人认为文化胜利易于科技胜利,因为可以窃取到巨作,提高旅游业绩。


        IP属地:北京来自Android客户端75楼2023-01-19 16:41
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          我觉得武后最大的作用就是作为ai疯狂的折磨你,直到你肯挂【警察国家】


          IP属地:北京来自Android客户端76楼2023-01-19 16:42
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            综上所述,武后的ua虽然适配cn的国家能力,在游戏中也很有趣,但是太过扭曲的受益只能说这个设计存在一些问题。因为文明6现在的环境是这样的,不过一次性的提供文化值还是有点香的。只能说是间谍这个机制本身有问题。


            IP属地:北京来自Android客户端81楼2023-01-19 16:51
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              武后的游戏思路
              1.开局两狗,找找首发城邦和周围的邻居,武后对所有资源的需求都不高,因此优先去找好拍区域和奇观的地点。
              2.早期多去探索,村子可以给予时代分数,发现更多的文明可以让间谍有更多选择,彼得最佳
              3.前期的白板二号,中期凭借【改朝换代】能有一定优势,但是还是改变不了技能孱弱的事实,宗教发了也可以,可惜就是不能去偷圣遗物。


              IP属地:北京来自Android客户端84楼2023-01-19 17:07
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                IP属地:北京来自Android客户端103楼2023-01-19 18:55
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                  2026-04-28 08:10:40
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                  武秦的特殊性
                  武秦有一个特点,就是其他文明或者城邦真不如蛮族寨子对你有用,因此别想了,全球红脸预定,你所要做的事情就是保全所有蛮寨,消灭其他非军事城邦和文明,因为秦始皇可以无损收蛮寨的租,在你消灭第一个枪兵后选择收租,周围会不断的刷棒子和投石,只要你一点就会全部归你,因此只要能杀第一个枪兵,整个蛮寨你来当王,钱是你的,兵也是你的。


                  IP属地:北京来自Android客户端107楼2023-01-19 19:06
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                    因此每个蛮寨安排一个棒子就够了,最重要的是你必须让那些无耻偷袭蛮寨的城邦和文明付出代价(喀布尔除外),用得来的军队选择攻击城邦或者文明,将他们的城市夷为平地为蛮族大哥腾出更多空间


                    IP属地:北京来自Android客户端109楼2023-01-19 19:13
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                      而且目前有很多的指令可以让蛮族对文明进行攻击,最重要的是摧毁目标的城市,除此之外武秦还有一个特点就是无偿升级兵种和无偿获得特殊兵种,棒子的生产力也并非很高,因此通过棒子的转化可以让你获得大量高质量的兵源。武秦通过"收租"和"升级"能实现快速的迭代,雄鹰血赚,奥本不亏,创造数量庞大的军队(数量),以攻占敌人的首都,除了首都其他城市最好全部夷为平地。


                      IP属地:北京来自Android客户端112楼2023-01-19 19:26
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                        一个寨子=100金币/10回合,如果寨子变成了城邦,直接摧毁即可(除非其为军邦)


                        IP属地:北京来自Android客户端113楼2023-01-19 19:27
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                          说完了其特殊的玩法,下一波就是对武秦的综合分析,武秦的能力无可辩驳的强,难度越高,其数量也会上升一个量级,但武秦的短板也是非常明显的,随机性非常的强,1换1棒子很亏,而且清除寨子的经验是拿不到的,也就是说你选择拿质量换取了数量,但是这笔交易很明显是划算的。因为棒子可以挂政策卡和【锻造之神】快速练出。


                          IP属地:北京来自Android客户端115楼2023-01-19 19:38
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                            但是武秦具有致命的缺陷,相较于军营爆的兵,这些兵没有办法吃到军事建筑的经验加成,因此在质量上会成为拖后腿的,而且大将军所产生的效果并不明显,如果近战单位或远程单位过多会导致征服速度远不如小马流,我什么速度你什么速度,征服流还是以小马流为主,那么武秦就需要爆棒子去找小马,但是也会有意☆义☆不☆明的弓骑手,玩家需要像在历史上怀柔西戎民族那样,后期会相当折磨,因为军队太多了,再加上你要吃一堆城市,操作量直接爆炸。蛮寨在后期城市铺满的情况会刷的越来越少,因此前期就需要进行腾地工作,需要一定的熟练度,毕竟如果你的邻居如果是个远古战狂就很折磨,他们会优先攻击蛮寨和城邦,并且开始滚雪球。


                            IP属地:北京来自Android客户端116楼2023-01-19 20:04
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                              2026-04-28 08:04:40
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                              武秦不清理蛮族寨子的话,时代分数会相当难看,但是这给了你一个新思路,因为如果你能控制蛮寨那么就可以控制时代分数,需要的时代甚至可以压进黑暗,拿【终末抗争】或【精英部队】政策卡进行军队重整,等需要时代分数的时候再通通清了进英雄时代吃爽


                              IP属地:北京来自Android客户端117楼2023-01-19 20:09
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