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回复:关于猎场生态调整的建议

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打完神皇都没上过号了没鲲套和以前套装的感觉了


IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2023-01-19 11:51
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    建议出个单刷排行榜,我要霸榜


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-01-19 11:52
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      2026-01-02 01:16:01
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      取消百分之一输出才有箱子,这才是对新手和平民的东西


      IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2023-01-19 11:58
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        我宁愿相信母猪能被人骑,也不相信策划的话


        来自Android客户端20楼2023-01-19 11:59
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          先解决公平问题:
          1:包括所有PVE模式,
          开放黑名单上限至最大,时限黑名单机制,,
          时限黑名单(可选7,15,30,90,180,360,3600天的黑名单天数),随时保留一起游戏过的队友ID名单(无论是否中途退出),随时(即使在游戏中)可加黑名单,
          进入游戏前可选择设置踢人时或被踢时自动加被踢者和踢人者(包括按F11的队友)黑名单(进入游戏前可指定黑名单期限),
          加黑名单后,在指定期限内不能进入对方建的自建房(或不在自己可选房间排序中显示),也不会再匹配在一个房间内,
          2:大数据统计每个玩家最近若干场最终BOSS战最终形态的平均输出值,
          玩家进入游戏前,可选择指定包括自己在内最近若干场最终BOSS战不低于指定平均值的玩家才能在一个房间内,
          低于该平均值的玩家不会匹配在一起,不能进入该房间,
          比如打新图,可选择匹配或自建房时,设定能在一起游戏的玩家包括自己在内,在最近三场新图打恶霸将军(未通关的不统计在内)的平均输出不低于5%、7%、9%,低于指定值则不会匹配在一起不能进入房间。有效杜绝挂机酱油划水狗出现在该房间内恶化游戏环境。
          3:新手等级和匹配英雄炼狱难度合计通关场次在指定数量内,比如等级低于40级,匹配房英雄炼狱合计通关场次低于50场,匹配只能进入新手区,找自建房则不受限制。塔防也可有类似设定。有效解决真正的新手没箱子体验问题
          4:玩家在匹配进入游戏前或建房时,可选择(默认则不指定装备)指定匹配到的和自建房房间内只能使用指定的装备道具数量范围,
          比如能被秒BOSS的老图房间里所有玩家只能使用不能秒BOSS的神器,比如大都会房间里8个人只能使用泰坦及以前版本老神器,有效杜绝秒BOSS导致没箱子奖励问题,
          这样也能在以后设计新图时,减缓伤害严重溢出引发的问题,确保那些愿意付出更多(氪金)的玩家游戏体验不会被寄生虫队友利用机制侵害。
          5:仅限匹配房人数6人以上房间,最新的6个版本猎场图,
          以现在新图筑梦之城算,也就是夜阑之都之后的地图:
          进入游戏前可选择该房间内打BOSS战是否允许玩家BOSS时无论能否打出1%也有掉落箱子奖励,
          在选择玩家无需输出也可以有掉落箱子奖励时,则触发该机制:
          最终BOSS战时,玩家输出在25%开始,增加1个专属宝箱数量,之后输出每增加12%,增加一个专属宝箱,
          输出高于指定值,比如超过60%或80%时,增加一个类似狗箱子的专属宝箱,其中奖励可以有购物券,指定该地图的掉落碎片等等,
          当输出高于指定值的场次达到一定数量时,
          比如最终BOSS输出超过60%的场次达到50场、100场、150场时,
          玩家可以选择直接获取该图指定掉落(类似精绝古城成就),
          或者随机抽取购物券(可选范围在1000~5000购物券内且必得),
          或者获取特殊掉落装备道具,类似打星海给激光刀,打猎魔给黄金道剑这种特殊奖励。
          也可以三种选择同时供玩家选择。除了猎场,塔防也可以出类似的机制鼓励玩家积极游戏。
          这种让玩家在进入前就能互相选择的的机制能够充分体现出公平原则,避免玩家矛盾产生,
          让多劳多得得到体现,也避免了那些不想沦为队友白嫖工具的玩家被迫免费打工被队友寄生吸血,
          同时能有效遏制挂机狗出现,提高积极玩家游戏体验,
          对吸引玩家入坑营造出更好的游戏环境有着更积极的作用。
          当然,会有人跳出来说玩家本来就少,这么干会没人了巴拉巴拉之类的,
          对于这种智商的群体,想说的是:
          玩家不是傻芘,如果自己选择要求过高找不到队友,只要还要玩这个游戏自然降低选择队友的标准去找合适的玩家成为队友。
          到那时即使找到队友也是出于玩家自己的选择,更不容易产生玩家矛盾。
          当然这些都只是说说而已,
          让smch采纳这种对于所有玩家都公平的机制是不可能的,
          因为从有猎场以来,猎场机制就一直是奖懒罚勤制造玩家矛盾进而刺激玩家消费的运营方式。
          想要让多年已经习惯在这机制下坑钱的smch放弃让玩家付出氪金精力时间还要给其打工的运营方式是不可能的。


          IP属地:四川21楼2023-01-19 12:01
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            刚进去地图还没看见踢出去了


            IP属地:新疆来自Android客户端22楼2023-01-19 12:07
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              改成积分获得相应宝箱不就完了


              IP属地:安徽来自Android客户端23楼2023-01-19 12:12
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                SMCH一个标点符号我都不想


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-01-19 12:16
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                  2026-01-02 01:10:01
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                  根本调不了,你看这个gch全程背着个手乱晃一脸不严肃就和闹着玩似的,你还真信他能调整吗


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2023-01-19 12:25
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                    匹配老图几乎没有玩家坑死了


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-01-19 12:38
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                      梦里啥都有的


                      IP属地:江苏来自Android客户端27楼2023-01-19 12:43
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                        普通地图下调血量限制武器,氪佬去打深渊嘛


                        IP属地:安徽来自Android客户端28楼2023-01-19 12:48
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                          直接把猎场门槛调高,起步就是当年史诗套,直接把不氪金的全部弄走,留下来还得想着给他们做免费武器道具,累死了


                          IP属地:安徽来自Android客户端29楼2023-01-19 12:51
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                            这么喜欢肝,建议去隔壁生死狙击2PVE让你又氪又肝的


                            来自Android客户端30楼2023-01-19 13:02
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                              2026-01-02 01:04:01
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                              ch:修复不氪金还有游戏体验的bug


                              IP属地:广西来自Android客户端31楼2023-01-19 13:05
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