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问一下大家对于改版的看法?

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就是,三国志11发展到今天有很多改版(MOD),也有一批玩家在乐此不疲地钻研探索。
也可以说,这批人是很喜欢玩三国志11以及其MOD的。
但是,只所以会有MOD,我认为也是大家的“创造力”不足,就是大家不可能自己做出一款游戏,所以只能在原版的基础上改,因而最终也喜欢上MOD。
那么,我现在做出一款类似三国志11的全新游戏,大家会不会接收和喜欢呢?还是说确实就是只喜欢三11及MOD而已?
顺便这个游戏还想求下程序员。。。如果有兴趣的话


IP属地:上海1楼2023-01-17 18:57回复
    開發遊戲先不論
    喜歡這這代的就是喜歡武將制度以及這種格子類型的操作
    以及rk的創時代sire的加持


    IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2023-01-18 11:38
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      2026-02-05 06:55:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      做311重制版,起飞


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-01-24 00:43
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        以原版来相比,比起314我个人喜欢311版本。
        喜欢:画风、走格子、武将制度、玩法简单明了但又耐玩、不喜欢: 原版地图少了一些城池 和某些地形位置不符、特技效果单调了。
        抛开启动sire,希望原版可以有
        1)城池 加多3~5个、关隘可以增加多几个。
        2)迷雾系统(修建烽火台、军寨等开阔视野;斥候就是武将带队开阔视野)
        3)武将特技每人2个,对外和对内 (对外如行军、计谋、攻击、防御;对内则是收入、灾害、内政、关系、辅助,没有就双白板)。而且很多mod的3阶5阶特技 导致记不清且搭配复杂,且特定武将特技也很厉害。
        4)特技多加几个(技能朴素一点比较容易搭配)
        5)建筑物的升级或开启 可以如其它mod版把 特定科技点上 而自动升级。防御类建筑物可以增加如314的铁链等。
        6)人口系统 还好,要大规模的作战人口系统就未必很好,毕竟会影响耐玩度。可以调成 “开启或不开启”。
        7)阵型系统的话 可以很好发挥战斗的辅助和消耗,如314版。
        写这么多原版如 能实现1和3,4 我就觉得够了。当然大部分这些sire其实已经实现了。


        IP属地:马来西亚5楼2023-01-24 18:50
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