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一个灵魂问题的发问:是游戏体验重要,还是在线人数重要?

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目前平台对于惩罚机制相当松懈。感觉有点摆烂,导致目前体验感跟之前平台对比相差巨大。
就连开图现在明说了感觉好像也不怕。
所以问题来了。
官方是对于在线或者玩的人数无法持续增长带来收益从而放宽管理好
还是,在增长困难的情况下,保持游戏环境,从而留住老一批玩家?


IP属地:北京1楼2023-01-17 14:46回复