终于正式版了
1.重元轮转诀和金虹贯日基本没配合,也许金虹剑仙比较全的传承只有金虹贯日,天阶的蓄势应该是变成人阶的蓄势和重元无锋功,一剑破诛仙剑阵还得靠吞日神猿变啊!说起来吞日的叠加最早好像是BUG来着,这个BUG挺成功;
2.九宫杀阵不知道该咋配合,阵修还得是靠星河剑阵和金虹剑阵,公孙家应该是不行;
3.疾风劲的增伤方式要是和吞日一样能随回合数叠加就好了,这样无影脚也似乎不错;
4.一直觉得九转功法对剑气的利用率似乎还是低了些,通明剑和通明剑诀似乎在告诉我们御剑门是个同时重剑伤和剑气的存在,但是用九转游身剑打剑伤似乎更顺畅一些,剑气流还得是天剑和挂壁一样的五行剑诀;
5.总归有很多技能就和九宫杀阵一样全期都用不到,有些是纯粹太弱了;
1.重元轮转诀和金虹贯日基本没配合,也许金虹剑仙比较全的传承只有金虹贯日,天阶的蓄势应该是变成人阶的蓄势和重元无锋功,一剑破诛仙剑阵还得靠吞日神猿变啊!说起来吞日的叠加最早好像是BUG来着,这个BUG挺成功;
2.九宫杀阵不知道该咋配合,阵修还得是靠星河剑阵和金虹剑阵,公孙家应该是不行;
3.疾风劲的增伤方式要是和吞日一样能随回合数叠加就好了,这样无影脚也似乎不错;
4.一直觉得九转功法对剑气的利用率似乎还是低了些,通明剑和通明剑诀似乎在告诉我们御剑门是个同时重剑伤和剑气的存在,但是用九转游身剑打剑伤似乎更顺畅一些,剑气流还得是天剑和挂壁一样的五行剑诀;
5.总归有很多技能就和九宫杀阵一样全期都用不到,有些是纯粹太弱了;









