大部分都是一些无关痛痒的改动 南天国白测了?
职业平衡性调整
部分未涉及的调整内容请见本公告后续更新
-剑士
御剑>修复了激励效果图标的提示部分标注错误的问题
-气功师
酷寒>光石>修复了天龙炮的武功强化效果未正常应用的问题
酷寒>修复了在天启之道效果下,每3秒造成3次伤害的效果没有正常应用的问题
-力士
泰山/漆黑>武功秘典界面>移除了系列提示中的部分错误显示内容
漆黑>修复了深渊武功的冷却时间图标未正常显示的问题
-刺客
通用>操作系简化>修复了冰牢效果中<Q>、<E>、<SS>键位显示异常的问题
暗影>修复了在隐身的同时变身无月的情况下,隐身维持时间结束后,无月变身也随之解除的问题
-咒术师
扭曲/诅咒>保护符>修复了抵抗次数有剩余的情况下再次使用保护符时,可抵抗次数不刷新的问题
扭曲>修复了使用扭曲屏障武功可以抵抗首领怪物的无法抵抗型攻击以及狂暴化的问题
诅咒>在解除擒拿系列武功中添加了解除精气吸收状态的提示
诅咒>修复了精气吸收武功间歇性中断的问题
诅咒>修复了在使用精气吸收武功时,不显示剩余时间的问题
诅咒>修复了荒废武功提示中部分效果描述遗漏的问题
死神>暗雾>修复了抵抗次数有剩余的情况下再次使用暗雾时,可抵抗次数不刷新的问题
-气宗
金刚/循环>将扫堂腿武功延长的击倒效果调整为仅应用1次
循环>在解除擒拿系列武功中添加了解除气击擒拿状态的提示
循环>修复了气击擒拿武功间歇性中断的问题
循环>修复了在使用气击擒拿武功时不显示剩余时间的问题
循环>修复了可以对击破状态的NPC使用气击擒拿武功的问题
千手>将比翼掌武功延长的击倒效果调整为仅应用1次
-斗士
炎帝>修复了在火龙巢穴对超巨型怪物火龙施展逆攻时,角色未处于原位的问题
-弓手
雷击>雷电轮回>上调了使用雷电轮回的蓄力阶段保存时间
雷击>雷电轮回>新增抵抗后,保存中的蓄力型武功蓄力阶段增加1效果
雷击>雷电轮回>新增抵抗后,重置雷电轮回冷却时间效果
雷击>分离了雷电斩的公共冷却时间组
雷击>武功秘典>新增雷击触电的相关武功说明及提示
雷击>雷电杀>上调了雷电杀武功的攻击范围
雷击>雷神之箭> 修复了特地条件下雷神杀武功会在雷神降临状态结束的同时一并结束,无法发射的问题
雷击>雪峰/黑月/火炮兰八卦牌>上调了闪电箭、真·闪电箭、雷神杀、真·雷神杀、雷电杀、雷鸣杀武功的八卦牌伤害量
雷击>修复了在雷电斩武功与其他武功快速连接时,雷电斩武功被取消的问题
雷击>修复了在使用雷电轮回期间产生的伤害及状态异常抵抗效果在武功结束后依然保留的问题
雷击>优化了使用雷电轮回武功时开启的充能型武功蓄力阶段保存效果
雷击>调整了雷电杀、雷鸣杀武功在蓄力期间发射失败时,将不会进入冷却时间
雷击>调整了雷电杀、雷鸣杀武功发射时,将进入18秒的冷却时间
雷击>下调了雷电格挡(未选择特性)武功的冷却时间
雷击>新增使用暴雷杀武功时,雷电格挡武功的冷却时间将被重置
雷击>新增雷电乱舞连续技中,在雷电吸收武功命中后,使对象在6秒内雷击触电
雷击>新增雷神杀、真·雷神杀5-2特性
·新5-2特性中保留现有雷神杀、真·雷神杀的效果,并额外增加:
蓄力期间抵抗异常状态
蓄力期间移动速度降低80%
雷击>调整了雷神降临5-2特性的效果
·调整前:雷神降临期间抵抗3次伤害及状态异常
·调整后:使用雷神降临时,在1秒内抵抗伤害及状态异常
雷击>上调天木手镯的天马效果持续时间
-双剑士
花舞>修复了在火龙巢穴对超巨型怪物火龙施展花月步时,角色未处于原位的问题
-乐师
战栗>修复了特定情况下由仙力开放生成的内力弦会随着仙女降临武功的冷却时间结束而消失的问题
职业平衡性调整
部分未涉及的调整内容请见本公告后续更新
-剑士
御剑>修复了激励效果图标的提示部分标注错误的问题
-气功师
酷寒>光石>修复了天龙炮的武功强化效果未正常应用的问题
酷寒>修复了在天启之道效果下,每3秒造成3次伤害的效果没有正常应用的问题
-力士
泰山/漆黑>武功秘典界面>移除了系列提示中的部分错误显示内容
漆黑>修复了深渊武功的冷却时间图标未正常显示的问题
-刺客
通用>操作系简化>修复了冰牢效果中<Q>、<E>、<SS>键位显示异常的问题
暗影>修复了在隐身的同时变身无月的情况下,隐身维持时间结束后,无月变身也随之解除的问题
-咒术师
扭曲/诅咒>保护符>修复了抵抗次数有剩余的情况下再次使用保护符时,可抵抗次数不刷新的问题
扭曲>修复了使用扭曲屏障武功可以抵抗首领怪物的无法抵抗型攻击以及狂暴化的问题
诅咒>在解除擒拿系列武功中添加了解除精气吸收状态的提示
诅咒>修复了精气吸收武功间歇性中断的问题
诅咒>修复了在使用精气吸收武功时,不显示剩余时间的问题
诅咒>修复了荒废武功提示中部分效果描述遗漏的问题
死神>暗雾>修复了抵抗次数有剩余的情况下再次使用暗雾时,可抵抗次数不刷新的问题
-气宗
金刚/循环>将扫堂腿武功延长的击倒效果调整为仅应用1次
循环>在解除擒拿系列武功中添加了解除气击擒拿状态的提示
循环>修复了气击擒拿武功间歇性中断的问题
循环>修复了在使用气击擒拿武功时不显示剩余时间的问题
循环>修复了可以对击破状态的NPC使用气击擒拿武功的问题
千手>将比翼掌武功延长的击倒效果调整为仅应用1次
-斗士
炎帝>修复了在火龙巢穴对超巨型怪物火龙施展逆攻时,角色未处于原位的问题
-弓手
雷击>雷电轮回>上调了使用雷电轮回的蓄力阶段保存时间
雷击>雷电轮回>新增抵抗后,保存中的蓄力型武功蓄力阶段增加1效果
雷击>雷电轮回>新增抵抗后,重置雷电轮回冷却时间效果
雷击>分离了雷电斩的公共冷却时间组
雷击>武功秘典>新增雷击触电的相关武功说明及提示
雷击>雷电杀>上调了雷电杀武功的攻击范围
雷击>雷神之箭> 修复了特地条件下雷神杀武功会在雷神降临状态结束的同时一并结束,无法发射的问题
雷击>雪峰/黑月/火炮兰八卦牌>上调了闪电箭、真·闪电箭、雷神杀、真·雷神杀、雷电杀、雷鸣杀武功的八卦牌伤害量
雷击>修复了在雷电斩武功与其他武功快速连接时,雷电斩武功被取消的问题
雷击>修复了在使用雷电轮回期间产生的伤害及状态异常抵抗效果在武功结束后依然保留的问题
雷击>优化了使用雷电轮回武功时开启的充能型武功蓄力阶段保存效果
雷击>调整了雷电杀、雷鸣杀武功在蓄力期间发射失败时,将不会进入冷却时间
雷击>调整了雷电杀、雷鸣杀武功发射时,将进入18秒的冷却时间
雷击>下调了雷电格挡(未选择特性)武功的冷却时间
雷击>新增使用暴雷杀武功时,雷电格挡武功的冷却时间将被重置
雷击>新增雷电乱舞连续技中,在雷电吸收武功命中后,使对象在6秒内雷击触电
雷击>新增雷神杀、真·雷神杀5-2特性
·新5-2特性中保留现有雷神杀、真·雷神杀的效果,并额外增加:
蓄力期间抵抗异常状态
蓄力期间移动速度降低80%
雷击>调整了雷神降临5-2特性的效果
·调整前:雷神降临期间抵抗3次伤害及状态异常
·调整后:使用雷神降临时,在1秒内抵抗伤害及状态异常
雷击>上调天木手镯的天马效果持续时间
-双剑士
花舞>修复了在火龙巢穴对超巨型怪物火龙施展花月步时,角色未处于原位的问题
-乐师
战栗>修复了特定情况下由仙力开放生成的内力弦会随着仙女降临武功的冷却时间结束而消失的问题













