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吐槽一下吧,这个游戏养成纬度太深了

只看楼主收藏回复

玩了半个月发现策划真是个人才,它是不是想把弹弹堂做成微信qq支付宝啊?
前两天一上号打开农场,好家伙,农场突然多出了个宠物,对它的培养直接关系到自己的战力属性,这就又多了一个不得不花费精力的点
武器 衣物 副手 :对应强化石强化 这三个加上眼镜要给四维加点
项链 :戒指💍 对应首饰经验珠强化 也分别要给四维加点
宝珠 :开孔,要钻头 有孔的要吞其他宝珠升级
卡牌 :获取到的直接提升四维 集齐某一组又提升另外属性
图鉴 :获取到的物品开图鉴,直接提升属性
社交 :结婚买戒指💍直接加属性 对应小红心强化爱心戒指 ,也有四维加点。又出了个结拜系统 相当于这个模式直接乘以2了
农场:种植浇水偷菜,换金币换物资
宠物:作用等同于另一件武器,但养成项变成了除去强化石及小红心及宝珠及首饰经验珠之外的宠物粮


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-01-15 01:48回复
    对了 农场宠物我看不懂 有别的遗漏的你们也可以提出来


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-01-15 01:51
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      2025-12-30 19:17:39
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      我举的这些 它是区别于展现在首页的竞技,副本,剧情以及各类消费充值活动的。
      它是完完全全针对于你所用的角色所要培养的各项指标,然后你其实可以一眼看出来,它们之中的某些项内容几乎等同于复制粘贴。
      如果把弹弹堂的抛物,算风速这种游戏模式当成一颗树干的话。
      这个游戏的策划的脑子所整的,所考虑的所有新活都是在给这个已经有的树干增加新的枝叶,而不是去优化这颗树干本身。
      我举个例子,假如宠物系统是这个树干所长出来的一颗小枝的话,这个游戏脑子所想的更新就是给他复制另一条树枝,就是如今的农场宠物
      像我所说的复制粘贴,我能说懂得都懂,不同项目的宠物吃的是猫粮狗粮还是苹果橙子对于游戏开发来讲是毫无意义的东西,就是把原有的项目搬过来简单修改修改罢了


      IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-01-15 02:02
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        而且各项培养项目几乎都有个共同点,随着培养等级的提升所需要的培养成本呈指数倍上升
        我为什么要单独把策划的脑子给列出来,就是因为他已经纯粹到不能再纯粹了,他甚至连各项增长所需的培养成本都不愿意改一改,几乎都是一比一所套用的,换句话说,就是你的两个不同项同等级的东西再往上升级所要搜集的资源量几乎是一模一样的


        IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2023-01-15 02:09
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          我也觉得有点繁琐,尤其这个农场,我衣服图鉴还没开完又来宠物…而且活动动不动就是90把竞技 50把副本,每天胜利10把,说实话应该减轻负担。这样有点吃不消


          来自iPhone客户端9楼2023-01-15 02:13
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            大胆预言一下,在不久的未来,弹弹堂还会给你的人物推出新的培养项,而且这个项目依旧会套搬其他项的培养维度,既然这次复刻了宠物和卡牌系统的话,那下次就复刻一下宝珠和武器系统吧。反正Ctrl c和Ctrl v也不费劲,而且这个出完还会有下个,就算弹弹堂树干上长的小树枝把它变成刺猬它也会继续往下出的。


            IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-01-15 02:16
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              哦对了,有人给下一个充值活动提出什么好的建议吗


              IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-01-15 02:16
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                策划每次把新项目跟战力属性挂钩其实是一种赌狗思维,认真玩下去的玩家肯定也会认真对待每一项可能影响自己角色成长的点的,所以这十天半个月它每次推出的新项都会不得不让大家去琢磨,钻研这个东西如何给自己提升,那么某种意义上当他的游戏更新完的一瞬间,你就不得不被它拉到赌桌上。
                这就相当于你去和别人赌牌 别人总会亮新的牌,然后问你跟不跟:不跟就止损,放弃自己曾经的所有投入,跟不上战力跟不上系统,自己被淘汰是迟早的事;跟就要投入,打肿脸充胖子,每天过日常时间➕半小时一小时,时间成本越来越多,相比之下冲钱通关反倒成了一种解脱,所以当你选择跟之后,就能体会到策划在拍你的肩膀,微笑着对你说:小伙子,要不要变成氪佬,氪了就舒服了


                IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-01-15 02:31
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                  2025-12-30 19:11:39
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                  我想,这么极品纯粹的游戏策划人间不多见了吧


                  IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-01-15 02:34
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                    你意思啥功能都不用开,就你扔我,我扔你就可以了呗?你玩过手游没有,弹弹堂开的功能算是相对较少的了。一天玩一个小时就能清完体力任务的游戏而已。


                    来自Android客户端15楼2023-01-15 04:48
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                      纯粹是大佬战力到顶了开个新功能而已以后只会越来越多


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端16楼2023-01-15 09:06
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                        你说的这些确实是,手游慢慢发展到最后一定会成为页游。后边类似的提升数值的功能可能还有宠物武器、图腾、刻印、坐骑、神庙…再随便编几个名字可以继续出。只是这些数值膨胀的东西多久出和膨胀到什么程度的问题


                        IP属地:乌兹别克斯坦来自iPhone客户端18楼2023-01-15 10:02
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                          不说别的,我单说一下这个结婚,算是优化得很好的了,知道女号少,出了结拜。
                          页游婚戒不能直接强化,要熔炼才能升级,强化戒指要结婚离婚很多次……


                          IP属地:山西来自iPhone客户端20楼2023-01-15 11:42
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                            我说实话,确实是无底洞


                            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-01-15 11:49
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                              2025-12-30 19:05:39
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                              结婚跟结拜现在可以同时进行了吗?


                              来自iPhone客户端22楼2023-01-15 11:53
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