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回复:老版的怪物猎人确实很好啊!

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当然好玩哦


IP属地:天津来自Android客户端16楼2023-01-15 09:39
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    卡普空这么爱炒冷饭,希望以后xx能重制一下


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-01-15 10:24
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      2026-04-13 05:51:31
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      好在本身足够优秀,早期的时候同类型游戏几乎没有一个能跟怪猎比的,积累了大波的人气和粉丝,现在的怪猎在越来越多的大厂游戏面前可能显得没有那么优秀了,但之前积累的经验和人气也能支撑它走下去,本身的优秀也不乏有像我这种世界或者崛起才入坑的新人加入


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2023-01-15 11:18
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        我确实很喜欢p3的随从猫养成系统,个性定制随从猫。还有温泉系统也超级赞,现在作品里温泉就是个摆设。但是总体来说,现在的作品更人性化。老作品里面的染色球我是真的不喜欢,脚印追怪方便多了。还有以前的地图边缘强制换区,尤其是怪物站在地图换区的地方不动弹的时候,真的血压高。弩弹合成啥的也没有现在方便。2g、xx、gu、4g等等这些作品,我很难再玩回去了。rise玩了两天以后发现不喜欢和风怪的画风和设计就放一边吃灰了。偶尔会重温一下p3,玩得最多的还是世界。


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-01-15 11:45
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          好玩啊,从p3一直打到现在 每作都两三百小时,不过还是觉得一代比一代好崛起曙光800+小时了


          IP属地:广西来自iPhone客户端20楼2023-01-15 12:01
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            别的不说,我还是喜欢勇气重弩,蓝火加特林,尤其打完一管的时候那个抬枪后摇这才叫蹲射,崛起没内味


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2023-01-16 16:45
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              我是冲着动作系统和怪物入坑的,对我来说好的地图环境生态是加分项,但是有跟没有只要别影响动作系统我是不太所谓的


              IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2023-01-16 17:28
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                错了,到现在照样有差距,不然不会一个竞品都没有,甚至没有一个合适的分类划给怪猎


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-01-16 17:31
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                  2026-04-13 05:45:31
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                  当年怪猎属于超水平大作,毕竟大部分游戏还是4399水准。现在曙光在ns上也是超一流大作,至少能玩300小时不腻。只能说越来越好,第一次玩怪猎世界确实让我颇为震撼,大型怪物确实都给人一种压迫感,特别是刚龙,我真是问候了它祖宗十八代。曙光没有那种面对巨物的窒息感。
                  这个差点意思。战斗系统可以说曙光是怪猎的天


                  IP属地:四川来自Android客户端26楼2023-01-18 08:25
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                    第一次玩p3时,不知道可以在箱子里合成回复药,每次打猎前都会谨慎地采集好一堆蘑菇和药草,烤肉也是现杀,当时还挺快乐的。


                    IP属地:四川来自手机贴吧27楼2023-01-25 15:45
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