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其实规则上来讲,成神并不是什么很难的事,神的本质就是叙事工具

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为什么我一直说“整天纠结神的乱七八糟的事没什么意思”,神的本质不过是主持人会用到的叙事工具而已

牧师小男孩镇楼


IP属地:山东1楼2023-01-14 19:30回复
    魔女的二次元图片还是一如既往得好看


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-14 19:33
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      2026-01-22 07:25:11
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      打个比方:如果我们的世界是一本书或者一个设定或者一个游戏规则。成为美国总统或者世界首富并不是什么很难的事。因为都是叙事需要。话说特朗普的人生确实很有戏剧性。


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-01-14 19:40
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        1e的《神与半神》,有一段叫做耀升神性Divine Ascension,讲述了凡人如何晋升为神。首先,这需要这个角色的等级超越该战役中一般冒险者角色的平均等级(包括那些NPC角色)。如果这个战役的角色的平均等级在5级左右,那么候选人的等级应该在9到10级左右。如果这个战役的平均等级是15级,那么候选人的等级应该在25到30级之间。
        其次,这个角色的某个属性值必须得“通过某种强大到足以震撼世界魔法提升过”,才能与最弱的半神相提并论。
        (解释一下,就是说角色的某个属性必须达到19,因为凡人的属性极限是18,想要继续提升“需要几十个祈愿术”)
        然后,候选人必须有一群发自真心,十分虔诚的将他视作神明的崇拜者。这些人相信相信他的神性,见证过他的伟大事迹。
        最后,该角色必须一直是他的阵营以及他的神的忠实追随者。
        如果满足以上条件,并且角色完成了足够多的试炼,那么该角色信仰的神可能会选择赐予该角色一定的神力,将他耀升成为神仆。通过几个世纪的服务,杰出的神仆有可能会被晋升成为半神,或者半神的力量和威能。
        当然,获得耀升成为神力的角色自然被视为从战役中移除,成为DM设定的神系中的一员,与神相关的其他规则也适用于他


        IP属地:山东5楼2023-01-14 19:56
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          还是有点难的吧,至少4e得先成传奇天命成半神并一直走下去最后才能成神的吧


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-01-14 20:07
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            如果把团比作书,在pc就是主角的情况下,成神的确没那么难,不过如果大家不打算把故事续下去,一般也只会在结团的时候爽一爽。
            之前看人开3版城主手册2的商战团都让人脑壳痛,神战团如果不整血石王座100级那种模式对玩家们也算是挑战吧咕啵


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-14 20:08
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              2e的《传奇与传说》(因为某些众所周知的事,在1e早期,就把神与半神这本书改名成了Legends & Lore,这个名字也沿袭到了2e)里同样有耀升神性这条规则,这次更简化了(或者也可以说是主持人更大的使用空间了,毕竟“把PC提升为神”这种事,需要主持人大量自由发挥)
              不过我们先讲下“英雄Hero”这个概念,这个词在这书里指的是“传说中出现的凡人,已经成为了神话的一部分,但仍然不是神,没有神的力量,尽管神可能听说过他们甚至和他们打交道,他们可能会有很高的属性,最大生命值,并且不受兼职或者转职一类的限制”,大概类似于亚瑟王这种。3版的“英雄神”这类概念就是从这里来的
              所以,想要晋升为半神(最弱的真神阶层)的英雄,需要满足以下条件:
              英雄的角色等级必须是战役中角色平均等级的两倍,但无论战役中的角色的平均等级是多少,英雄的角色等级都必须至少为15级
              英雄必须有一项属性为19或者以上
              英雄必须有18的,魅力,并且有超过200名视他如同神明的追随者
              英雄必须是他所属阵营的忠实追随者,在他一生中只能犯下不超过一次违背他阵营的行为
              如果满足了以上条件,DM可以选择把这个角色耀升为半神,这个角色从此成为神系中的一员,如果这个角色是玩家角色,那么该角色会被直接从游戏中移除


              IP属地:山东8楼2023-01-14 20:15
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                BDND的最后一个版本被称为为BECMI,这个词是五个等级范围的缩写,而最后一个单词I,代表的是BECM最终的游戏等级:不朽者等级规则Immortal。这个等级的玩家是名副其实的在扮演不朽者(密斯塔拉世界观的神)
                这大概是DND历史上唯一一个有完善的玩家扮演神力规则的版本,我不打算细讲(足足一套设定集呢),感兴趣的可以看一下Wrath of the Immortals Boxed Set


                IP属地:山东9楼2023-01-14 20:44
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                  2026-01-22 07:19:11
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                  经验+3


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2023-01-14 20:51
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                    生命力扬升Transcend Life Force(法术等级9)
                    距离:0
                    持续时间:2d12小时
                    效果:尝试触及不朽境界
                    本法术给法师一个机会扬升为不朽者;发现这道法术是人物整个战役生涯的巅峰。要获得该法术,一位格兰特里法师必须有足够的级别,身为格兰特里的大公或亲王,还要是兄弟会the Brotherhood的一员,还要搞到本法术必备的材料:一个巫妖颅骨,一只夜翼兽nightwing的舌头,12盎司高等不死鸟的灰烬,一品脱新鲜冒热气的怪灵gremlin血,两棵曼德拉,一颗星龙Star Dragon的牙,两颗玛费拉malfera的眼球,12根亚空鸟archon的羽毛。一次施法就会用掉所有这些材料。
                    如果没有某位属能量领域Sphere of Energy的不朽者愿意玩家人物发现这道法术,玩家就永远发现不了。如果有这样一个不朽者赞许玩家人物,他就会对玩家送出关于这道法术与其作用的梦境。只有在此之后玩家人物才能开始研究这道法术。法师必须遵行能量之哲学,以某种可敬的方式——研究和冒险——掌控了辐射之力。
                    本法术消耗50点辐射点(参见留存力量法术),还需要对全部辐射相关法术的知识。本法术不能在距离首都中心超过36英里的地方施展。法术施展后,法师进入一种梦寐状态,幻视到一道黑暗的门廊,尽头是金色的大门。他前进的努力似乎越来越费劲。这时,他有5%每个超过20级的等级的概率到达并穿过大门。
                    如果他失败了,他会在法术持续时间结束后醒来,全身剧痛难忍。这种剧痛持续2d4天,期间他所有的施法行为都有30%概率失败。此外,他的成功率百分骰每失败1点,就有一天不能使用辐射。他必须通过对抗死亡射线的豁免,否则永久失去1点体质。
                    如果法术成功,法师就穿过了那金色的大门,进入了不朽领域。在大门另一边,一位能量领域的至高天正在等待,最有可能的就是拉德Rad(即艾提恩涅·德安布瑞维尔Etienne d'Ambreville)。他会介绍发生了什么,这又意味着什么。法师正在扬升为一个新手不朽者,但仍然必须在决斗中击败一个该位面的生物。这是最后的试炼。
                    如果法师取胜,他就赢得了新手不朽者Novice Immortal的阶级。如果他败了。他的生命力就会被囚禁在产生辐射的神器中(见下文,天球枢核)。如果他试图逃跑、作弊或攻击那位至高天,熵空领域the Sphere of Entropy将占有他的灵魂;他的肉身会变成一个红色小魔鬼red imp,归DM操纵。
                    嗯,可能有人看过这个法术,我解释一下:
                    格兰特里是密斯塔拉的一个法师至上的公国,兄弟会则是指的辐射兄弟会,这个隐秘组织的成员都是法师,他们住专门研究格兰特里地下埋藏的一个被称之为天球枢核Nucleus of the Spheres的东西。这个东西是在很久很久以前,一个坠落到该星球的宇宙飞船的能量核心。一个叫Etienne d'Ambreville(后来被称之为拉德Rad)的法师利用它成神,从此这个天球枢核就成了神力制造机。凡人不光可以用它发出的辐射能量增强自己的魔法,还可以用它来成为不朽者。就是上面这个法术
                    AD&D2e的格兰特里书同样有这个法术,而且是2e版本的


                    IP属地:山东11楼2023-01-14 21:15
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                      不过话说回来,我估计很多人想看的是“怎么在费伦里升神”这种东西,虽然挺离谱,但2e的FR三神书之一《信仰与化身》还真写了相关的游戏性规则
                      “从游戏的角度说,为了尝试攀登神位,被遗忘的国度设定的凡人至少应该达到25级、有一项属性值在21或以上、并且有另一项属性值至少19。她或者他必须花费大量时间研究实现神性的方法、提出实现的计划、并且为了执行这一计划而遭遇巨大的风险。这些计划总是必须涉及以下3件事中的至少2件:某种专门研究的仪式或是法术的施行,它们有着精心设计的复杂性、巨大的成本、以及极大的个人风险;某件神器的使用;或某位神祇的襄赞
                      如果所有这些条件都被满足,那么DM可以选择允许艾欧在这份尝试面前微笑,并选择授予这位角色半神力地位。该角色将以这样的地位成为该教派神系的一部分。如果祂们是玩家角色,则将被从扮演中被移除,并在从那一刻开始作为一位半神力处理。”
                      ——摘自爵爷wiki
                      当然如果你要说“那谁谁谁都没达到这些标准”什么的,我只能说这是FR出版物日常,反正我是挺习惯的


                      IP属地:山东12楼2023-01-14 21:22
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                        简单总结:
                        神=上层叙事者.jpg


                        IP属地:河北13楼2023-01-14 21:28
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                          成神就得把卡给dm了吧,实在是一点吸引力都没有。


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-01-14 21:53
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                            最近写的东西太水了,水到我都不敢看第二次


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-01-14 23:56
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                              2026-01-22 07:13:11
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                              从游戏角度当然是这样。但从闲得无聊掰扯设定的角度可能就不完全一样


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-01-15 01:43
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