
同楼主水平的海外本硕,计量统计相关专业,22年校招入职的数值。
1,实习/项目经验,能和数值搭上边的,或者你担任比较重要工作内容的,体现你工作能力/态度的,可以加权重。
2,数值拆解/解析,两极化,做的好非常加分,做的不好有点尴尬,如果有把握/资源(比如朋友)辅助你做好,那非常加分。
3,游戏经历很重要,游戏广度是基础要素,和投递的公司/工作室研发品类相关最佳。游戏深度是进阶要素,策划的设计思维和玩家思维是两码事,如果能正确认知,并且在面试中清晰的表达出来,是非常加分的。
4,工具的掌握,一般来说,Excel熟练度,代码经验(方便和程序沟通,构建配置表,以及GM模拟等),小加分。Axure,MasterGo,PS等原型图工具也加分,大部分时间里,数值没那么忙,除了测试调优阶段,所以对系统策划的工作内容和工具有一定了解也是加分项。
5,商业化网游付费经历,本科就海外,看样子家境还可以,整理一下自己的付费经历,思考商业化相关的问题,比如价格歧视(大中小R),资源投放和玩法功能等。
暂时就那么多,想到再说