论色情与血腥暴力内容在部分游戏中存在的必要性(中篇)
打开steam的商店界面,可以按照不同的标签来定向查找不同类型的游戏,而谈到各式各样的标签,笔者认为内涵最丰富同时也最喜欢的标签就是“角色扮演”。不仅仅是因为它所涵盖的游戏范围很宽泛,更重要是其对应的游戏承载内容的广度与深度上限很高。
对于RPG游戏,最开始是以桌面游戏的形式来呈现的,在参与者与主持人的不断交互过程中,通过语言文本、模型版图、面对面交流等方式,就能够在狭窄的桌面上呈现出别样的故事。而如今,借助于电子游戏这个媒介,角色扮演游戏理应能够走的更远。
黄油,色情游戏的泛称,其中视觉小说类型的游戏占据了其中很大一部分。但对于笔者而言,设计黄油时不应该将色情内容作为游戏的主要玩法来考虑,而是应该在设计一个“健全独立“的游戏的基础上,额外添加含有色情内容的玩法。只有这样,在玩家被欲望冲昏头脑的时候,游戏有足够的”内容“来提供;而在玩家回过神来后,游戏又能凭借着强大的可玩性,让玩家不足以弃坑离开。而实际上,现在市面上普遍风评较好的黄油大都满足这两点要求。
另一方面,游戏中色情内容的添加有利于角色塑造的更加立体与饱满,能够大大增加玩家游玩时的代入感。以游戏《Claire's Quest》为例,此游戏是一款设定在战争背景下的暗黑奇幻风格的角色扮演游戏,在本游戏中色情内容有着举足轻重的地位。它不仅是主角做出选择后的结果,更是推动剧情进一步发展的车轮,在这样的背景下,色情内容的加入有着其对应的合理性。而一件事情高度的合理性,正是产生角色代入感的源泉,像有一句话所说的,任何事情发生都有其合理性,我不奢求好结局,也不避讳坏结局,只是想看到那个真结局。
所以此时,在这种类似设计理念的游戏中,色情内容的加入不仅是合理的,更是必要的。
打开steam的商店界面,可以按照不同的标签来定向查找不同类型的游戏,而谈到各式各样的标签,笔者认为内涵最丰富同时也最喜欢的标签就是“角色扮演”。不仅仅是因为它所涵盖的游戏范围很宽泛,更重要是其对应的游戏承载内容的广度与深度上限很高。
对于RPG游戏,最开始是以桌面游戏的形式来呈现的,在参与者与主持人的不断交互过程中,通过语言文本、模型版图、面对面交流等方式,就能够在狭窄的桌面上呈现出别样的故事。而如今,借助于电子游戏这个媒介,角色扮演游戏理应能够走的更远。
黄油,色情游戏的泛称,其中视觉小说类型的游戏占据了其中很大一部分。但对于笔者而言,设计黄油时不应该将色情内容作为游戏的主要玩法来考虑,而是应该在设计一个“健全独立“的游戏的基础上,额外添加含有色情内容的玩法。只有这样,在玩家被欲望冲昏头脑的时候,游戏有足够的”内容“来提供;而在玩家回过神来后,游戏又能凭借着强大的可玩性,让玩家不足以弃坑离开。而实际上,现在市面上普遍风评较好的黄油大都满足这两点要求。
另一方面,游戏中色情内容的添加有利于角色塑造的更加立体与饱满,能够大大增加玩家游玩时的代入感。以游戏《Claire's Quest》为例,此游戏是一款设定在战争背景下的暗黑奇幻风格的角色扮演游戏,在本游戏中色情内容有着举足轻重的地位。它不仅是主角做出选择后的结果,更是推动剧情进一步发展的车轮,在这样的背景下,色情内容的加入有着其对应的合理性。而一件事情高度的合理性,正是产生角色代入感的源泉,像有一句话所说的,任何事情发生都有其合理性,我不奢求好结局,也不避讳坏结局,只是想看到那个真结局。
所以此时,在这种类似设计理念的游戏中,色情内容的加入不仅是合理的,更是必要的。