一整天体验下来,大世界收集,武学搭配确实上头。
最直观不满意的是剧情时间线。
又要提升又要赶路又要注意时间。。。第一档都快忙吐了还没收益,一直被打。
《剧情时间线》
有时间限制的剧情也不是说不行,之前玩觅长生,剧情错过了期限,系统也会让npc推进。
不过人家时间线是根据主角入世开始计算。
任务时限也写在ui里边,时限结束前对话算触发触发任务。
(原本以为11也一样。。。最后一天跑任务直接自闭)
《爽点呢 爽点呢》
跑剧情身为主角虽然不是一出生大佬,但总得给个高光时刻
也不是说非得龙傲天剧本,至少走点凡人修仙的那种也好
比如擂台,一直失败后最终拿下的那种成就感 一点都没。
个人体验就这两点了
门派归属感嘛。。。代码估计难改就不说了。
然后就是就是 剑仙师傅么么哒

拜师后,他说话总有种萌萌的傲娇小可爱
💕了💕了
最直观不满意的是剧情时间线。
又要提升又要赶路又要注意时间。。。第一档都快忙吐了还没收益,一直被打。
《剧情时间线》
有时间限制的剧情也不是说不行,之前玩觅长生,剧情错过了期限,系统也会让npc推进。
不过人家时间线是根据主角入世开始计算。
任务时限也写在ui里边,时限结束前对话算触发触发任务。
(原本以为11也一样。。。最后一天跑任务直接自闭)
《爽点呢 爽点呢》
跑剧情身为主角虽然不是一出生大佬,但总得给个高光时刻
也不是说非得龙傲天剧本,至少走点凡人修仙的那种也好
比如擂台,一直失败后最终拿下的那种成就感 一点都没。
个人体验就这两点了
门派归属感嘛。。。代码估计难改就不说了。
然后就是就是 剑仙师傅么么哒
拜师后,他说话总有种萌萌的傲娇小可爱
💕了💕了

艾梅达尔









