如图1为楼主战斗后稍加改造的飞船,原本没有反熵热容,反物质能量核心和推进器以及脊峰火炮。战斗中热容一度被打到高达接近50000……
图2图3为楼主的主要突击队员以及她的主武器,打的mod比较多,多数情况下过于imba(但可以被emp秒)主要思路是使用灵能扩展的能力(刀锋专注 有限狂化 热血浪涌 疾跑)之后直接跳帮,近战突破船壳然后用心灵能力(楼主是远行队冒险的远古落雷)炸炮台,强攻电容器关闭攻击能力,沿途杀机械体用修罗回灵能,就这样还是几乎被突破护盾了……
没有imba角色的普通情况下应该如何战斗?继续堆料多建热容和紧急排热吗?
图4为率先跳帮吸引火力的存在,避免了强攻过程中的干扰,被一群机械飞螳包围,受到了5%hp的重伤。
令注,楼主的Sos2是GitHub上找的先行版,用的创意工坊旧版汉化。




图2图3为楼主的主要突击队员以及她的主武器,打的mod比较多,多数情况下过于imba(但可以被emp秒)主要思路是使用灵能扩展的能力(刀锋专注 有限狂化 热血浪涌 疾跑)之后直接跳帮,近战突破船壳然后用心灵能力(楼主是远行队冒险的远古落雷)炸炮台,强攻电容器关闭攻击能力,沿途杀机械体用修罗回灵能,就这样还是几乎被突破护盾了……
没有imba角色的普通情况下应该如何战斗?继续堆料多建热容和紧急排热吗?
图4为率先跳帮吸引火力的存在,避免了强攻过程中的干扰,被一群机械飞螳包围,受到了5%hp的重伤。
令注,楼主的Sos2是GitHub上找的先行版,用的创意工坊旧版汉化。














