三年七月的主线战斗之前没有提示,会和两个主角连续切磋两场,lz战斗力升的比较慢,才到第六档,又被俩第五档的嫌弃战斗力不够,这种切磋主线里还有不少,官方给摄像头的戏份就是隔三差五有npc找你切磋。
这游戏高级武功获取难,就算拿到了还有各种属性要求,属性提升慢,游戏又设置了不少收藏和探索内容,但偏偏主线又有时间限制,那一周目打不过主线各种战斗的玩家活该被npc嘴臭?还是作者认为一周目打不过这些战斗的玩家都会愿意二周目再打一遍去看胜利的剧情?
主线战斗胜利与否的奖励有无差别lz还没有测试过,但是目前为止主线战斗胜负对剧情没有任何影响,而更无关紧要的切磋玩家一个拒绝的选项也没有,那这些战斗的意义在哪里?逼迫玩家快速提升战斗力去体验后面的剧情?我暂且蒙在鼓里。

这游戏高级武功获取难,就算拿到了还有各种属性要求,属性提升慢,游戏又设置了不少收藏和探索内容,但偏偏主线又有时间限制,那一周目打不过主线各种战斗的玩家活该被npc嘴臭?还是作者认为一周目打不过这些战斗的玩家都会愿意二周目再打一遍去看胜利的剧情?
主线战斗胜利与否的奖励有无差别lz还没有测试过,但是目前为止主线战斗胜负对剧情没有任何影响,而更无关紧要的切磋玩家一个拒绝的选项也没有,那这些战斗的意义在哪里?逼迫玩家快速提升战斗力去体验后面的剧情?我暂且蒙在鼓里。











