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回复:转发:曙光服1月12日更新说明

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玩家用射弹炮打移动牵引会吞炮弹的BUG修复没有啊


IP属地:广西来自Android客户端35楼2023-01-12 14:46
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    IP属地:广东36楼2023-01-12 14:56
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      2026-01-25 23:46:25
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      pvp掉落翻新组件,看似增加了pvp的积极性,但这又是对制造业的一次冲击,本来曙光服的物资消耗和流通就已经缓慢至极,爆两次到三次才会考虑买新船新装备做翻新,除了部分硬性货,其实大部分制造装备都比较难卖。
      这次更新短期内,还不会有太大影响,但随着时间推移,随着翻新组件的积累,大家可能不会再去购买新的船舰,而是直接购买翻新组件,简单快捷,甚至可能比买船舰要便宜许多。
      而成品船舰销路不畅,所影响的是整个下游产业,矿物,行星材料,挖坟产出等等等,至于最后演化成什么样,我也说不好,可能小规模制造没有了生存空间,也可能部分产出跌至低谷无人问津....
      总之个人认为翻新组件现在体系并不是很好,对游戏影响比较大,对高安党来说,只要不走神,基本不会有什么爆船的机会,所以很多玩家都是收购爆过两到三次,耐久只剩一点点,但还能开的1血船去做各种任务,而不是购买新船舰,说个笑话,一条1血船可以支撑数十上百位玩家的日常。
      我的建议是,随着耐久的降低,应该按比例削弱船舰和装备属性,不应该让1血船成为抢手货。或者让不满一百耐久的船无法流通。


      IP属地:山东37楼2023-01-12 14:57
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        如果这样效果不太好的话有没有考虑掉落装备,没掉落的船体和装备可以复原3次的这种玩法呢?


        IP属地:山东来自Android客户端38楼2023-01-12 15:18
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          点赞啊,给曙光策划,前几天看贴吧里有人提出了这个建议,马上就实施了,这效率可以。对喜欢PVP的玩家来说 是个大的利好啊!!不错不错


          IP属地:山西39楼2023-01-12 16:19
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            我觉着光增加一个获取翻新组件还不够,试试加一个随机数合成,可以垃圾装加神装低概率+星币试运气出1%神装,也可以组件合成100%成装,总之通过随机数来提高产出的回收,提高pvp的潜在收益


            来自Android客户端40楼2023-01-12 17:37
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              谢谢,有被嘲讽到。对他来说能爆三次,对我来说要爆他n次才能攒100个,而且就算攒到了100个我也用不了。海盗玩家有被嘲讽到


              IP属地:山东41楼2023-01-12 17:46
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                之前出的势力战巡带的那四个海盗科技研究技能以后会出用那几个技能的曙光特色新船吗?不然就为了一个战巡点满那个技能实用性太差了


                IP属地:吉林来自Android客户端43楼2023-01-12 21:36
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                  2026-01-25 23:40:25
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                  出高安小航的话,氪一个达不溜庆祝一下


                  来自iPhone客户端44楼2023-01-13 01:15
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                    纯粹瞎几把改,装备更难损了,你以为是利好pvp,实际是在挖pvp的根。没有普通刷子玩家,pvp哪有市场,他抓谁去。增加产物的消耗才是正道,你起码得让高安/00刷子产出的死亡装有地方卖,月矿造的T2装有销路。
                    降低黄币本位的绑定程度,增加产物消耗,盘活市场才能救曙光。
                    说句难听点的话,按国人玩家的普遍习惯性,白嫖党才是游戏的根基,这波人是充卡pvp党的游戏体验所在,你让白嫖党完全嫖不了退坑了,充卡的人没乐子了是**麽还会玩?白嫖党越多,充卡的人才会跟着越多,懂么。国服大绝大多数游戏都是这个理。


                    IP属地:江苏来自Android客户端45楼2023-01-13 11:46
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