玩了五六个小时,没玩懂没玩爽。制作人确实在一些细节上用心了可以看出来的。但是我要吐槽一下几点。1.战斗系统很尴尬,加了一堆花里胡哨的设计底层居然是比大小。什么连招增攻打破绽,完全玩儿不明白不说,一旦被胜点压制基本不存在翻盘。咱传统点做个血条真的不丢人。2.尴尬的主线时间,我特么开放世界不就是东逛逛西跑跑触发奇遇变强了再去做主线吗?你搞个主线时间跟催命一样,我从北跑到南准备去做支线,又特么被调回来做主线。而且主线过了一阶段了暂时没有时间限制了,好不容易能到处逛了,跟鬼屎一样的突然通知还有十五天我要从南跑到北赶着回去做主线。3.成长感受稀烂,我现在就是学了几本秘籍都是白的,去做那个轻功支线给了一本秘籍下盘不够不给学,去青城打松风又过不了,其他支线跟我说过了松风才能继续做下去。我现在卡的不上不下尴尬的一批。门派也不知道怎么加入。我真的希望制作人能***能玩的明白的东西,别自嗨设计,没什么用,真的










