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玩了之后的一点建议

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玩了五六个小时,没玩懂没玩爽。制作人确实在一些细节上用心了可以看出来的。但是我要吐槽一下几点。1.战斗系统很尴尬,加了一堆花里胡哨的设计底层居然是比大小。什么连招增攻打破绽,完全玩儿不明白不说,一旦被胜点压制基本不存在翻盘。咱传统点做个血条真的不丢人。2.尴尬的主线时间,我特么开放世界不就是东逛逛西跑跑触发奇遇变强了再去做主线吗?你搞个主线时间跟催命一样,我从北跑到南准备去做支线,又特么被调回来做主线。而且主线过了一阶段了暂时没有时间限制了,好不容易能到处逛了,跟鬼屎一样的突然通知还有十五天我要从南跑到北赶着回去做主线。3.成长感受稀烂,我现在就是学了几本秘籍都是白的,去做那个轻功支线给了一本秘籍下盘不够不给学,去青城打松风又过不了,其他支线跟我说过了松风才能继续做下去。我现在卡的不上不下尴尬的一批。门派也不知道怎么加入。我真的希望制作人能***能玩的明白的东西,别自嗨设计,没什么用,真的


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2023-01-12 02:44回复
    开放世界,但同时又给你加了一堆限制,我确实不想管那帮老头的破事,满大街找立绘漂亮的妹子泡比帮老头跑腿有趣多了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-01-12 03:39
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      2025-11-25 13:01:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      关键是 永言大师死了关我啥事 秦莫生要去救 拽着我去干啥 他那个师弟不喜欢秦莫生 你找他切磋去呗 拿我撒气干嘛
      目前为止剧情给我的最大感观就是驱动不足 你完全一个局外人 就跟你站在旁边看同学撕名牌一样 说句实话 我要是秦莫生 看你是个练武的 送你点东西 给你个介绍信 你自己去拜门派不得了 你武功那么差带着你碍手碍脚的 万一路上被咔嚓了 我到底跟你什么仇什么怨


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-01-12 03:52
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        主要问题就是玩不明白,看武学一大堆不知道去哪学,而且我好像玩错了,他们玩剑的好像体验不错,我玩拳的打同等水平的十次打架五次输,疯狂读档


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-01-12 11:07
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          唉,确实,开放世界就开放世界,主线跟个催命鬼一样催催催,我想跑商赚钱,一看是个期货交易系统,等时间不说,关键是只能一个地方买(汴梁),其他主城只能卖不能买,我艹。探索过的地点也不显示,下次去还要再按X探索,那不就上次白探索了?应该探索了,就解锁出来可以快速移动。这游戏各种反人类设定,制作人还在嗨,都是一帮粉吹的结果,蒙蔽了制作人双眼,但凡制作人知道对战有很多玩家不喜欢,他敢这么搞?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-01-12 14:03
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            我说实在的,我不指望这个游戏能做的跟太阁一样顶。但你就连让玩家爽的能力都没有。先说战斗,你老实做个血条,照搬固有的回合制jrpg会不会?武学给几个槽位玩家自己装备,然后各种武学相互联动,产生一加一大于二的效果。很难吗?国产手游都做烂了!你游战斗玩不懂不说,玩半天比大小,基本战斗一两回合比别人小就一输到底,不存在策略,不存在翻盘,这就是天才的设计吗?再说开放世界,别跟我主线时间限制,我就是慢慢做支线,坑蒙拐骗学武功慢慢强起来才是爽点。我玩这游戏不说扮演什么龙傲天,至少别让我扮演谁都打不过的小瘪三吧。拜师无门,变强就打我怎么都打不过的高人,你搁这比现实online都惨我****呢?至于其他的引导稀烂,交互设计繁琐,全国买不齐笔墨纸砚,大地图移动尤其是过河操作逆天,支线只能接一个反人类,技艺没有卵用没有啥关联事件,优化拉胯等等等等。在我看来都不是啥影响游戏性的缺点,可以慢慢优化。你看我们国人玩家要求真不高,没要你想一个啥开流创派的游戏,只要做一款武侠回合制rpg。这真的很难吗?制作人要是没跑路,建议把我上面说的重点改一下,自己别开控制台命令,坐下来玩一玩自己做的游戏。有那钱买评测,不如拿出态度把游戏做成大部分人能玩的下去的样子,才是目前最重要的!


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-01-12 19:44
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