近期经常看吧宠威武小龙哥的帖子,感觉他是站在搬砖党的立场上写的。那我也写一个基于平民微氪立场上的意见/建议帖子吧。大佬们随便看着乐,不喜勿喷:
一、开放高难度搬砖本
斯诺克版本有一个很畸形的现象,就是大号的船本收益还不如前期低级本的收益。目前老区很难船本带人赚钱(大多数老玩家摆烂不练小号,也没什么新人),材料因为消耗饱和倒是日渐便宜。故希望开放7w左右评分难度的龟裂、马戏团副本以及每日副本。目前龟裂和小丑仍然有大量需求。除此之外建议在类似斯诺克码头地区增加小丑掉落(小丑太难获得了),目前仅仅掉落绑金属实不够看,充分利用副本地图资源。
二、透露160版本信息
目前新年礼包已经上市,但是很多大佬不愿意继续消费,因为目前版本对他们来说已经是随便打的阶段了,早已腻味。需要对远期内容进行画饼以刺激消费并给头部玩家信心。老实说本次礼包无论是超模的卡牌也好,无双符文也罢,都是打破平衡的,因此更需要让玩家感受把钱充到怪身上,而不是仅仅大街上装x。
三、加快新职业开发速度以及缩短小号成型周期
如果短期内无法更新实质性的副本的情况下,鼓励玩小号是最好的消耗资源和促进消费斯诺克材料的手段。当然如果出新英雄那就更能吸引人了。目前超激斗小号成型速度太慢,周期太长。建议直接出活动送十件金色自选箱,从团本开始发育;并且缩短三孔所需的凯奥拉,从1600降到1000。
四、放缓开放新服速度,增加老服人气
新区虽然前期能带来人气和收益,但是以目前情况看,三个月内玩的人数就不如老区了,且合并到老区,新区玩家无法与老玩家竞争,情况就变得非常棘手难处理。所以建议老区出老带新活动,配合第三点让小号和萌新玩家容易毕业,带动游戏活跃度。
五、粉色自我和红色自我调整
目前斯诺克已经到了版本末期。自从上次驱逐者更新金色自我掉落以后,金色武器突五毕业难度大副下降。为了帮助还在坚持玩超激斗的留守玩家们早日毕业,建议斯诺克地区宝箱怪增加掉落粉色自我(并优化宝箱怪动画,目前出场特写过长),斯诺克联合战线大幅增加老爹商店出红色自我的概率。
六、PVP调整
虽然年前pvp模式进行了平衡调整和奖励更新,但是目前仍然玩家很少,奖励也不够吸引人。建议增加竞技币能获取的材料种类和数量(重点是金蛋),并听取职业玩家意见进一步调整平衡性,甚至出一些有趣的新模式。
七、组队鼓励机制
目前该游戏大多数玩家都处于玩单机或者小团队模式游玩副本,主城和组队页面死气沉沉。建议增加一个跨服求助模式,求助玩家列出所需帮助副本及难度(可多个)以及赏金(可随时调整),其他至多两个小号也可申请同助。全服玩家都可以接受委托,求助者均同意后方可开始游戏,打完以后自动获得赏金。另外增加一个鼓励组队打副本的机制,人越多出驱逐者的概率也越高,恢复正常网游该有的生态环境。
八、增加官方图鉴和指南
目前萌新入坑该游戏缺乏后期正确的引导,官方需要在游戏内对于各阶段需要打什么副本做出详细说明而不是让玩家自己去传授,可通过推荐任务列表的形式。另外官方渠道缺少红装图鉴和符文图鉴以及全职业武器图鉴,需要弥补。
九、侵蚀副本改动
目前侵蚀副本奖励不足,且挂机玩家较多(没有挂机惩罚)。给予认真游玩的玩家奖励是最好的机制,每场伤害最高的玩家获得团本符文自选宝箱,里面包含账号绑定的团本符文昂扬、增幅等任选其一。侵蚀门票可以适当提高价格。
十、证明殿堂优化
目前证明殿堂存在怪物出场慢,战神之子台词过于啰嗦,难度太低奖励太差的问题。建议怪物联系出场跳过战神之子确认环节,并增加更高难度挑战,每周能固定获得金蛋道具。
十一、部分材料获取不合理
部分通用符文类似万能和职业非凡觉醒符文合成难度太高,概率太小需要调整。斯诺克地区和传说副本魂石掉落爆率太低,几乎见不到影子,这也是后期一个可以刷的点。
十二、交易所改动
目前玩家查看购买交易道具非常不方便,大部分道具均从交易所获得而非NPC,建议增加交易所快捷键一键进入交易所。
十三、取消页游小游戏
目前游戏活动很大部分是放在页游上的,页游本身界面卡顿而且小游戏没什么意思。建议增加类似激战的活动,将奖励引流到新的模式。
十四、符文仓库
周年庆前开发者访谈曾经提过符文仓库的设想,但是到目前为止一点消息都没。目前多角色玩家普遍存在仓库不够用的问题。除此之外角色仓库本身需要宝石来扩容,非常不合理。
目前暂且想到这么多,在韩服开服之际,希望即便超激斗没有更新新内容,原先内容能优化的更加合理吧,谢谢各位看官。
一、开放高难度搬砖本
斯诺克版本有一个很畸形的现象,就是大号的船本收益还不如前期低级本的收益。目前老区很难船本带人赚钱(大多数老玩家摆烂不练小号,也没什么新人),材料因为消耗饱和倒是日渐便宜。故希望开放7w左右评分难度的龟裂、马戏团副本以及每日副本。目前龟裂和小丑仍然有大量需求。除此之外建议在类似斯诺克码头地区增加小丑掉落(小丑太难获得了),目前仅仅掉落绑金属实不够看,充分利用副本地图资源。
二、透露160版本信息
目前新年礼包已经上市,但是很多大佬不愿意继续消费,因为目前版本对他们来说已经是随便打的阶段了,早已腻味。需要对远期内容进行画饼以刺激消费并给头部玩家信心。老实说本次礼包无论是超模的卡牌也好,无双符文也罢,都是打破平衡的,因此更需要让玩家感受把钱充到怪身上,而不是仅仅大街上装x。
三、加快新职业开发速度以及缩短小号成型周期
如果短期内无法更新实质性的副本的情况下,鼓励玩小号是最好的消耗资源和促进消费斯诺克材料的手段。当然如果出新英雄那就更能吸引人了。目前超激斗小号成型速度太慢,周期太长。建议直接出活动送十件金色自选箱,从团本开始发育;并且缩短三孔所需的凯奥拉,从1600降到1000。
四、放缓开放新服速度,增加老服人气
新区虽然前期能带来人气和收益,但是以目前情况看,三个月内玩的人数就不如老区了,且合并到老区,新区玩家无法与老玩家竞争,情况就变得非常棘手难处理。所以建议老区出老带新活动,配合第三点让小号和萌新玩家容易毕业,带动游戏活跃度。
五、粉色自我和红色自我调整
目前斯诺克已经到了版本末期。自从上次驱逐者更新金色自我掉落以后,金色武器突五毕业难度大副下降。为了帮助还在坚持玩超激斗的留守玩家们早日毕业,建议斯诺克地区宝箱怪增加掉落粉色自我(并优化宝箱怪动画,目前出场特写过长),斯诺克联合战线大幅增加老爹商店出红色自我的概率。
六、PVP调整
虽然年前pvp模式进行了平衡调整和奖励更新,但是目前仍然玩家很少,奖励也不够吸引人。建议增加竞技币能获取的材料种类和数量(重点是金蛋),并听取职业玩家意见进一步调整平衡性,甚至出一些有趣的新模式。
七、组队鼓励机制
目前该游戏大多数玩家都处于玩单机或者小团队模式游玩副本,主城和组队页面死气沉沉。建议增加一个跨服求助模式,求助玩家列出所需帮助副本及难度(可多个)以及赏金(可随时调整),其他至多两个小号也可申请同助。全服玩家都可以接受委托,求助者均同意后方可开始游戏,打完以后自动获得赏金。另外增加一个鼓励组队打副本的机制,人越多出驱逐者的概率也越高,恢复正常网游该有的生态环境。
八、增加官方图鉴和指南
目前萌新入坑该游戏缺乏后期正确的引导,官方需要在游戏内对于各阶段需要打什么副本做出详细说明而不是让玩家自己去传授,可通过推荐任务列表的形式。另外官方渠道缺少红装图鉴和符文图鉴以及全职业武器图鉴,需要弥补。
九、侵蚀副本改动
目前侵蚀副本奖励不足,且挂机玩家较多(没有挂机惩罚)。给予认真游玩的玩家奖励是最好的机制,每场伤害最高的玩家获得团本符文自选宝箱,里面包含账号绑定的团本符文昂扬、增幅等任选其一。侵蚀门票可以适当提高价格。
十、证明殿堂优化
目前证明殿堂存在怪物出场慢,战神之子台词过于啰嗦,难度太低奖励太差的问题。建议怪物联系出场跳过战神之子确认环节,并增加更高难度挑战,每周能固定获得金蛋道具。
十一、部分材料获取不合理
部分通用符文类似万能和职业非凡觉醒符文合成难度太高,概率太小需要调整。斯诺克地区和传说副本魂石掉落爆率太低,几乎见不到影子,这也是后期一个可以刷的点。
十二、交易所改动
目前玩家查看购买交易道具非常不方便,大部分道具均从交易所获得而非NPC,建议增加交易所快捷键一键进入交易所。
十三、取消页游小游戏
目前游戏活动很大部分是放在页游上的,页游本身界面卡顿而且小游戏没什么意思。建议增加类似激战的活动,将奖励引流到新的模式。
十四、符文仓库
周年庆前开发者访谈曾经提过符文仓库的设想,但是到目前为止一点消息都没。目前多角色玩家普遍存在仓库不够用的问题。除此之外角色仓库本身需要宝石来扩容,非常不合理。
目前暂且想到这么多,在韩服开服之际,希望即便超激斗没有更新新内容,原先内容能优化的更加合理吧,谢谢各位看官。



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