总共加起来我玩了十多天,越刷越上头,刷怪会有明显的正循环激励机制导致你不自觉的就刷下去了。
剧情在我看来也是JRPG巅峰,平行时空、跨越时间的剧情都被玩烂了,但能玩好的却少之又少,大部分游戏电影小说穿插平行时空跨越时间都只是弥补剧情漏洞罢了,神之天平最后能把伏笔都圆上,穿梭时间的前后剧情在逻辑也没有明显漏洞和槽点,已经是难得中的难得。
角色也是一个比一个让人喜欢,盖乌、弥露、黑白、阿奴利斯,角色各个鲜明独特,模板化但又不那么模板化。
就像其他人评论的那样,神之天平就是JRPG黄金年代的遗腹子。
一个故事落下了帷幕,新的故事拉开了幕布,主角的故事还会继续,但是我们陪伴不了他了。
再次看到女神的雕像,也就代表这次故事真的结束了,载入存档后不会再有剧情了,只能听着弥露房间里的哀婉流转的音乐离开。
