1.副本装建议改回619的属性,增加前缀,前缀属性参考619,。副本装增加一条限制:穿PVE装备攻击玩家等于没穿装备。副本个人袋子掉落绑定的洗前缀的材料,驱魔积分也可以购买。BOSS箱子掉落成品装备和(非绑定)洗前缀的材料。
2.PVP装备建议改成升级模式,一开始是紫装,通过军姿升级。升满之后建议增加前缀,给玩家选择流派玩法的余地。数值固定就行,前缀可以用军姿洗,有破防 小工 无双等等。数值低一点都行,别像手工装那么BT就行。
3.等级副本平滑过度,弑神副本改回初中高的模式,初中只出绑定的材料。高阶出非绑材料。第一周开49级 开放灵虚弑神,第二周开59 开放神祠弑神,第三周开放69 开放CC弑神,第四周开放机械弑神。每个副本的弑神高阶通关队伍大于多少时开放天罚模式,天罚模式可以获得橙装,这个获取难度应该是最难的副本。天罚模式掉落的装备可以玩家自由交易。肝帝有动力去肝,老板也可以花钱找金团带本。(进入天罚模式有一定的要求,可以是战力,也可以是装等要求,比如灵虚天罚,必须要一身灵虚弑神的装备才能进,神祠天罚要神祠一身才能进。避免有人吃不到葡萄说葡萄酸)
4.副本装可以升级,从灵虚的开始慢慢升级,副本掉落的材料可以去升级也可以洗前缀,增加PVE党粘度。过快的毕业反而会觉得无聊。
5.开放声望系统,肝帝肝声望可以获得时装,坐骑,翅膀。
6.开放组队幻境和单人幻境,让喜欢PVE的玩家去挑战。奖励赛季末结算,建议给稀有时装,坐骑,翅膀。每个赛季都不一样,让玩家有追求。
暂时就想到这么多,有什么你觉得不对的,你可以来喷我,你看我喷不喷你就完了。
2.PVP装备建议改成升级模式,一开始是紫装,通过军姿升级。升满之后建议增加前缀,给玩家选择流派玩法的余地。数值固定就行,前缀可以用军姿洗,有破防 小工 无双等等。数值低一点都行,别像手工装那么BT就行。
3.等级副本平滑过度,弑神副本改回初中高的模式,初中只出绑定的材料。高阶出非绑材料。第一周开49级 开放灵虚弑神,第二周开59 开放神祠弑神,第三周开放69 开放CC弑神,第四周开放机械弑神。每个副本的弑神高阶通关队伍大于多少时开放天罚模式,天罚模式可以获得橙装,这个获取难度应该是最难的副本。天罚模式掉落的装备可以玩家自由交易。肝帝有动力去肝,老板也可以花钱找金团带本。(进入天罚模式有一定的要求,可以是战力,也可以是装等要求,比如灵虚天罚,必须要一身灵虚弑神的装备才能进,神祠天罚要神祠一身才能进。避免有人吃不到葡萄说葡萄酸)
4.副本装可以升级,从灵虚的开始慢慢升级,副本掉落的材料可以去升级也可以洗前缀,增加PVE党粘度。过快的毕业反而会觉得无聊。
5.开放声望系统,肝帝肝声望可以获得时装,坐骑,翅膀。
6.开放组队幻境和单人幻境,让喜欢PVE的玩家去挑战。奖励赛季末结算,建议给稀有时装,坐骑,翅膀。每个赛季都不一样,让玩家有追求。
暂时就想到这么多,有什么你觉得不对的,你可以来喷我,你看我喷不喷你就完了。










