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科普一下瑞士轮

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首先16支队伍可以分为八个对局,互相厮杀,然后赢的和赢的打,输的和输的打,也就只有相同战绩的队伍才会对打,这种情况就会有2-0和2-0见面的情况
因为抢3晋级嘛,这种决定晋级的情况肯定不能用BO1草草了事,这时候就打bo3
同时也有先输后赢和先赢后输的1-1的队伍,
那么1-1再捉对厮杀,分出2-1和1-2的;当然,还有2-0之战落败的也变2-1;0-2之战获胜的也变1-2。
然后,无论之前怎么输赢的,总之2-1和2-1再打,抢三胜出线,这个时候,上BO3
相对应的,1-2和1-2再打,输的三败出局,所以,打BO3。
最后,2-1的输家和1-2的赢家都变成2-2了;
那肯定BO3决出最后的上岸者了吧。
同理0-2和0-2这种回家局也要打bo3,赢的变成1-2在和前面1-2的对打,只要积三分就直接出线。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-01-10 20:16回复
    接上楼,瑞士轮的存在提高的比赛质量,减少了bo1,加了更为有质量的bo3,减少了很多无聊的表演对局,比如去年tes第二轮打rge和drx的比赛,越到后面越重要,同时强队最快可以打四把就直接晋级淘汰赛,方便藏战术bp,烂队可以早点滚,不用丢人现眼了.


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-01-10 20:22
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      2025-05-18 11:43:37
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      不是bo1吗?那比赛直接多了几倍呀赛程安排会很紧吧天天要打好多比赛吧


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-01-10 20:42
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        就是降低爆冷,并且强对强,观赏性好点


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-01-11 14:13
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          降低爆冷没意思,像tes哥这种爆冷还想再看看


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-01-11 14:21
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