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萌新关于航线运输的问题

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1月份刚入手游戏,玩了几天逐渐上手了,但是遇到了不少问题。希望有路过的大佬帮忙解答一下。
1、航线运输:
我在新世界跟旧世界之间的贸易航线中发现,货船的货仓如果因为卸货岛的仓储空间不够不能卸货的话,就会占用货仓,导致这个货仓甚至其他货仓废掉。
比如我从新世界拉到旧世界的朗姆酒、咖啡、棉布就因为极大的需求量而每次都能被清空,但是从旧世界到新世界的东西(比如啤酒)的消耗量总是不够大,最后的结果就是新世界的货仓爆仓,旧世界的工业品无法卸货,占用大量货仓导致连返程的时候没有空间装货,最后拉着满满一船啤酒在跨洋航线上逛街……直接把整条航线堵死了。
目前我是通过单向航线,也就是一条航线只拉朗姆酒去旧世界,一条航线只拉啤酒去新世界,暂时解决了这个问题。但是明明可以双向贸易的事情搞成这样让我实在是咽不下这口气。
所以我向的另一个办法就是估算出新世界相关物品的消耗量,然后减少供应量,但是这个数据要怎么取得?
用不受风力影响的蒸汽船来拉一圈,然后根据货物的增减趋势,再决定数量?但这也太麻烦了吧?有没有什么方法能够解决这个问题?
2、运输船的选择:
由于巨大的维护成本差距,我都是用2货仓的小船(维护成本15)替代4货仓的快速帆船(维护成本175)和6货仓的蒸汽船(维护成本500)。除了增加了卸货时间与航线数量之外,定期航线似乎用小船更加的物美价廉?
这方面有大佬帮忙解答一下吗?


IP属地:北京1楼2023-01-10 15:05回复
    再问一个问题,不同的船型在跨洋的时候,有速度上的区别吗?比如同时出发的高速帆船跟小船,抵达的时间会有不同吗?


    IP属地:北京4楼2023-01-10 15:40
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      2026-01-14 17:33:10
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      还有其他的问题,发电厂消耗的石油是固定的吗?还是会随着用电工厂的数量增多而增多?一座发电厂不间断运作需要几座油井啊?


      IP属地:北京9楼2023-01-10 16:09
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