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在想一个问题,为什么我感觉PVE里面用魔法伤害的玩家不多?

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法术伤害的机制看上去很优秀,可以完全无视护甲和韧性,对除女巫以外的怪物几乎就是真伤。但是,不管是原版玩家还是模组玩家,我感觉用法术伤害为主战斗的好像没有,是因为药水消耗比较大咩?我指的是真正的魔法伤害,新生魔艺,魔法艺术之类的mod里面的法伤好像都是换皮的物伤,不在此列。


IP属地:四川1楼2023-01-09 11:50回复
    其实很多的。。。最典型的例子就是神秘时代4的各种法杖


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-01-09 12:12
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      有一个模组好像叫巫术学来着,那个真的很帅


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-01-09 12:36
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        感觉确实是消耗略大加上多少有点入不敷出(原版),炼药如果没有村庄最少也得中期搞到烈焰棒才能开始,再加上前期积累比较难(估计很少有人会捏着蜘蛛眼之类的东西当传家宝的),后期也很难形成正循环,同样的时间估计近战党都能横走原版了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-01-09 13:18
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          巫术学,不是很强,不过超帅


          IP属地:福建5楼2023-01-09 13:21
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            获取难呗,走物理最麻烦也就刷刷附魔书,药水不仅要炼药还要消耗品,用的多的也就buff类药水和保命的治疗,不过治疗有金苹果这种易于获得的平替


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-09 13:28
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              药水本身成本没什么,但是太占格子了,而模组的话凡是加了魔法类模组的话都有人用法术打boss啊


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-01-09 13:36
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                占格子,性价比低。当然药水箭还是挺好用的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-01-09 14:05
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                  成本高,不堆叠,材料麻烦,MC怪普遍没有高护甲,这几个因素综合下来伤害药就没啥必要了


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-01-09 14:20
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                    都是附魔太强了。


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-01-09 14:22
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                      原版药水不能堆叠太伤了,就算你带一背包药水,也扔不了几下


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-01-09 16:04
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                        这。我想到什么。各类科技mod可以联动能量互转。可是魔法mod。他们之间的联动都可以说是完全没有联动了。他这个魔力系统都没有统一过。我玩什么玩。只能一个模组衍生出来+扩展。不能多个模组联动。
                        你要是玩什么大型整合包。他会有科技包。冒险包。爽包。养老包?甚至有养老包都不会有你魔法包。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-01-09 17:12
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                          最关键的原因:药水无法堆叠


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-01-09 19:26
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                            这游戏也没啥高甲怪,物理伤害已经够用了,物理武器易于携带,成本也比药水低


                            IP属地:山东14楼2023-01-09 21:14
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                              新生魔艺有在改善原版魔法的,薇克精自动药水生产现和1.19的能发射药水的枪及可以存八瓶相同药水的烧瓶,不过还是很鸡肋


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-01-09 21:31
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