简单设计一个重坦(油罐车)
面板如下:

重坦师(营)面板如下:

训练出来的效果如下:

众所周知,部队会携带平常状态足够消耗四天的燃油(消耗12次面板上的燃油使用),进入战斗或者移动时消耗翻倍(消耗24次),重坦燃油使用为2.2,自带2.2*48=105.6的燃油容量,带了四个燃油罐,只加了200燃油容量,而设计上为400。
这一问题将一个足够使用大约10天的燃油容量缩减到了6天,而平常假如给主力中坦师添加一个或两个燃油罐,轻坦支援和喷火支援尽量挂上油罐(大宽度装甲师不差这点造价,19宽当我没说),考虑到摩步的分摊,理论能到4天左右,而减半后只有三天,极大地降低了燃油罐的竞争力,要是能多出这一天,足以完成之前来不及的穿插合围,同时能极大提高容错,难以理解问题发生在哪(可能是写错了?),质疑P社的程序员水平。


重坦师(营)面板如下:

训练出来的效果如下:

众所周知,部队会携带平常状态足够消耗四天的燃油(消耗12次面板上的燃油使用),进入战斗或者移动时消耗翻倍(消耗24次),重坦燃油使用为2.2,自带2.2*48=105.6的燃油容量,带了四个燃油罐,只加了200燃油容量,而设计上为400。

这一问题将一个足够使用大约10天的燃油容量缩减到了6天,而平常假如给主力中坦师添加一个或两个燃油罐,轻坦支援和喷火支援尽量挂上油罐(大宽度装甲师不差这点造价,19宽当我没说),考虑到摩步的分摊,理论能到4天左右,而减半后只有三天,极大地降低了燃油罐的竞争力,要是能多出这一天,足以完成之前来不及的穿插合围,同时能极大提高容错,难以理解问题发生在哪(可能是写错了?),质疑P社的程序员水平。
