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回复:仙剑4娱乐mod2.31发布

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财神不能存档么 元祖虚空也不行啊


IP属地:辽宁247楼2023-03-05 10:10
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    支持楼主


    IP属地:重庆248楼2023-03-05 12:18
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      2026-01-18 03:45:03
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      楼主,请问是不是打了闪屏补丁后就不能跟mod兼容呀?我打闪屏补丁前能够进入游戏,打了补丁后就只会报错然后进入不了游戏了


      IP属地:重庆249楼2023-03-05 14:34
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        大佬 我报错三次后 显示PAL4已停止工作


        IP属地:江苏来自iPhone客户端250楼2023-03-05 21:59
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          第一次玩mod版本,请问各人物最终仙术学习怎么配啊,已经卡到95级了


          IP属地:湖北来自Android客户端251楼2023-03-06 18:22
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            9级打的那两只风兽,为什么打死一直又复活一只,打死又复活,一直都是打两只怪,什么意思


            来自Android客户端252楼2023-03-07 01:37
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              楼主,请问淮南王第一阶段是只会普攻溅射并且一击毙命吗?还是说只是单纯攻击太高?


              IP属地:重庆253楼2023-03-07 13:12
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                卡在下山收拾房间的地方 这是 BUG吗


                IP属地:江苏来自iPhone客户端254楼2023-03-07 14:48
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                  2026-01-18 03:39:03
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                  兽王狂暴以后怎么打,都直接秒人,我爆发打不死他


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端255楼2023-03-07 16:46
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                    2.31最后boss太难了,打不过!


                    IP属地:福建来自Android客户端256楼2023-03-08 08:29
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                      插眼


                      IP属地:湖北来自Android客户端257楼2023-03-08 10:00
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                        救命。。。幻冥界的5个琼华派弟子怎么打啊,水系那个不停加血,输出不够。。。上水毒也是一回合就解了。。。


                        IP属地:四川258楼2023-03-08 17:19
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                          楼主,无头行者的装备掉落有修改吗?我刷了几十个了一件装备都没掉呀


                          IP属地:重庆259楼2023-03-09 14:13
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                            问题&小结(参考来源未标明,部分测试内容参考仙四2.31娱乐强化mod,部分答案不一定正确):
                            1. “背身偷袭”(主角逃跑成功后怪物必然背对着我们,主要是小怪和四神兽)。
                            2 . 物理暴击:暴击无视格挡和闪避,暴击与运气有关。
                            3.1. 闪避或格挡都算普通攻击不成功,气不会增加,注灵也不会触发。
                            3.2. 挡刀(援护),角色濒危,好感挡刀,只会受到一滴血的伤害。挡刀与角色好感(支线增加好感)有关,隐藏数值(游戏不显示)。
                            4. 状态注释(这部分壁/界/隐沿用旧版结论):
                            镜:反弹普功和特技中的物理伤害给攻击者,本身不受伤害。
                            壁:普通攻击无效,特技物理伤害有效。(一些注灵有效比如吸血、偷窃、触发咒术和中毒等)。
                            隐:任何攻击、仙术、特技、物品无效。(一些注灵有效比如吸血、偷窃、触发咒术,注灵定等,中毒则不能被触发)。
                            宁:将受到仙术伤害转化为自己的“精”。(自身仙抗高宁回的少)。
                            界:任何法术伤害/加精无效,任何法术伤害/加精无效,但是法术效果有效。概率免除第一次攻击伤害。
                            镜,壁,隐,宁和界状态最多存在一种。
                            生:死亡后立刻复活加满精,身上其他状态不变。敌人多段攻击时,复活爬起来还是会被后段攻击所伤。
                            五毒:中毒每次减少15%最大精,之后持续性发作的每回合减15%减精或神。一个人同时只中一种毒。毒状态不随时间消失。
                            定封禁眠狂乱:一个人同时只中一种,会随时间消失。(眠状态下依然能格挡和闪避,此时眠状态不会被打断)。
                            5. 操作指令注释:
                            防御:物理/仙术伤害减少一半。
                            换人:换人能驱散身上所有buff/debuff,但注意死人不能换回战场。
                            6. 特殊解释
                            界:(不确定,测试了如雷的多端伤害界不能全部抵挡)。
                            作用于我方时:单段法术伤害无效,多段法术后续伤害有效,第一次血量改变无效。
                              作用于敌方时:单段法术伤害无效,多段法术后续伤害有效,一定几率免除第一次攻击(普攻或特技或法术)。
                            壁的讨论是否如界(不确定,未测试)。
                            7. 特殊怪物状态解释:
                            物理免疫(物抗100),仙术免疫(五灵仙抗均100)。
                            抗性大于100转为加血。
                            仙术免疫和界是两个概念。
                            8. 未解决的名词解释,追加de 判定?多段的判定?
                            9. 普通攻击触发联动普通攻击,(发动普攻的人结束攻击时,位于行动条末尾25%的所有角色都有几率参与额外普通攻击,几率挺高但未确定大小),游戏刚开始触发联动普通攻击,是否会影响以下效果???
                            醉仙望月的连击?
                            10. 醉仙望月和反击手镯
                            游戏刚开始醉仙望月效果会被怪物先手触发自身反击手镯而失效。
                            11. 反击手镯的反击在角色被定不能触发??


                            IP属地:北京260楼2023-03-09 18:30
                            收起回复
                              2026-01-18 03:33:03
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                              作者大佬,如何准确描述定义游戏里面的界和隐?换句话到底有哪些东西对这个界和隐有效呢?


                              IP属地:北京来自Android客户端261楼2023-03-09 19:24
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