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回复:仙剑4娱乐mod2.31发布

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兄弟,三神器的爆率是多少? 打了十几次都不出来


IP属地:广东166楼2023-01-31 21:09
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    以更新装备了?出了个连击手环?


    IP属地:广东168楼2023-01-31 23:12
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      2026-01-18 06:11:12
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      楼主,能给个娱乐加强版吗?看初心的视频,感觉后面神龙翻血21回合有点意思


      IP属地:北京来自Android客户端169楼2023-02-01 01:48
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        还有个娱乐加强版?晚上试试


        IP属地:江苏来自iPhone客户端170楼2023-02-01 09:54
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          我发动流沙袭就会闪退 导致我自动战斗没法用 打几个怪就闪退 有点迷惑


          IP属地:黑龙江171楼2023-02-01 13:00
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            移除database.cpk我为什么运行不起来


            172楼2023-02-01 13:41
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              钟馗怎么打?8和9级,是不是没法打过?


              IP属地:福建来自Android客户端173楼2023-02-01 14:13
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                有个小问题真龙有时候会出bug,它放过千煌雷烈以后,我用水攻击它转水系,然后它紧接着放了五芒镇魂。。。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端174楼2023-02-01 14:41
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                  2026-01-18 06:05:12
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                  这是我单独给某位up主改的版本,小怪血量翻倍,附带随机状态被动,boss多数血量翻倍,部分加50%,个别没动,当然多数boss掉落的装备概率也翻倍了,既然有人要,那我就放链接好了,不过不推荐就是了
                  链接:网盘链接
                  提取码:r6tv


                  IP属地:安徽来自Android客户端175楼2023-02-01 19:12
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                    楼主君,建议boss改成一千万的血量吧,这样韩菱纱吸血6%就可以用了


                    IP属地:北京176楼2023-02-01 19:58
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                      楼主,吸血和物理反弹怎么结算的。有没有吸血能把反弹死的血量拉回来


                      IP属地:北京177楼2023-02-01 20:46
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                        楼主,眠,定是否触发反击?眠,定对方失明攻击是否集气?格挡是否集气?


                        IP属地:北京178楼2023-02-01 21:11
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                          狐三怎么破,一直回血


                          IP属地:浙江来自Android客户端179楼2023-02-01 22:53
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                            为了三神器,真龙刷的我如痴如醉,比火宵还过瘾


                            IP属地:安徽来自Android客户端180楼2023-02-02 06:31
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                              2026-01-18 05:59:12
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                              以下是基于原版本仙四的:
                              一、概念部分
                              1.属性注释
                              武力:影响普功、特技
                              防御:影响普通、特技
                              速度:影响行动间隔、命中,闪避。
                              运气:影响暴击、逃跑、格挡、闪避
                              灵力:影响所有五灵伤害
                              五项基本能力都很重要,具体见下文。
                              气增量:每次成功攻击增加的“气”,群攻×0.35。被命中时固定+3。
                              物理连击:这个属性不知是否和注灵“连击”有关系,反正效果是增加出场时第一次普通攻击的攻击次数。
                              致命一击:简称暴击,暴击率100%并不意味着100%暴击,最终暴击还与运气有关。暴击无视闪避和格挡!也就是说暴击必中。
                              命中:除了命中率,还与速度有关,暴击必定命中,所以加命中不如加暴击。
                              格挡:除了格挡率,还与运气有很大关系,加运气即可。
                              物理伤害:即武器上的“+xx物理伤害”,为直接伤害。武器锻冶加成都是直接物理伤害。
                              五灵伤害:普通攻击附带五灵伤害,详细分析见第二部分。此伤害不会反弹。
                              物理吸收:物理伤害减免xx%,超过100%伤害吸收。
                              五灵吸收:类似与物理吸收。
                              物理反弹:只反弹近战普通攻击和特技攻击中的武力伤害(由武力造成的伤害部分)。远程普通攻击无效,致命攻击(最后一击)无效。反弹伤害与原攻击伤害成正比。****
                              五灵反弹:只反弹相应的仙术攻击伤害。反弹伤害与原攻击伤害成正比。


                              IP属地:北京181楼2023-02-02 10:32
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