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脑洞贴,如果《暗黑地牢》的游戏机制放在LOL这样的MOBA游戏

只看楼主收藏回复

因为我觉得把那种洛夫克拉夫特式的游戏风格移植在这种机制上差别过大而且比较大众化的网游上不但会让游戏更加复杂还会让受众会更加小众,所以这里就只是一个yy贴,我把DD里的机制发出来顺便说说我的猜想,大家也可以评价和说出自己的想法


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-01-07 19:59回复
    呃呃,好吧先提前说一下,亲爱的吧友们先别急,我也在犹豫这种帖子是放在汪峰在吧还是在这个吧里,不过事已至此了,也麻烦各位提醒一下我


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-07 20:01
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      2026-01-04 13:01:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      lol不已经是3d版暗黑地牢了吗。队友压力值满了直接摆烂疯狂说骚话,而且还会攻击队友


      IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-01-07 20:45
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        压力伤害
        这种伤害机制跟物理和法伤不一样,对敌方使用技能时会对其生命值造成很小的伤害,但是会有明显的加压效果(包括单体和aoe)。
        对敌方造成暴击会让受伤的敌方英雄和其身边的敌方队友加压(不过DD里暴击的数值比较随机,在lol里的一些装备可以明显提升暴击率)。
        随着压力的增高,英雄会说出一些感到害怕的话,到压力涨到压力条的50%时(所有的英雄的压力条数值都是一样的)(顺便说一句,也就是暗黑地牢里压力值涨到100时)系统会判定爆折磨(75%概率)和美德(25%)概率


        IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-01-07 20:45
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