13. Eclipse - Second Dawn for the Galaxy 即使星蚀今年表现如此抢眼,依然不是太空类游戏的最高排名。游戏本身虽然比TI4更加直接和亲民,但是也有很多问题,例如平衡性,翻盘性低,随机性太强等问题,如果不出扩,个人感觉和TI4比差了一截。今年销量好也是吃了价格的红利。
8. Exit The Game Advent Calendar - The Hunt for The Golden Book 今年新出的Advent Calendar系列,之前在介绍mysterious cave的时候已经介绍过这个游戏的机制,这里就不介绍了。前两作的成功已经可以确认这个系列会成为Exit的年货,最难解谜类游戏的地位非常稳固。
7. The Search for Planet X 因为打折冲入前十,作为获得2020年多项桌游大奖提名的作品,他进入前十又是很理所当然,唯一的问题是作为一个推理类游戏,出了质量很不错的电子版之后,桌游版本身的存在价值就少了很多。类似的桌游有红魔鬼,Pangea,炼金术士,但是他们的可玩性,互动性都多余此作,所以桌游还是有存在的意义的,这款推理性极强的游戏在出了电子版之后觉得没什么必要入实体了。
5. Stardew Valley The Board Game 电子游戏桌游化的成功案例,其实之前的一些尝试都不怎么成功,但是这几年是真的电子游戏桌游化浪潮要开始了,神界原罪,巫师等知名IP即将桌游化,但是同时我们能看到这些游戏大多都是大量模型,搞得十分复杂。星露谷算是没有那么华而不实,玩法算是基本还原了,甚至简化了电子游戏。不过这个游戏因为是合作类,不免的有玩家变成提线木偶被操控,可能参与度和游戏体验都不会是太好。无论怎样,这个游戏算是近年来最成功的桌游化的电子游戏,有萌妹子的玩家建议入手撩妹。
1. Lost Ruins of Arnak Expedition Leaders Expansion 阿纳克遗迹扩,成功的拯救了系列,阿纳克去年排名很高,今年扩卖的这么好说明了这个游戏的重开性是很高的,可以说有本体必买扩也毫不夸张。扩的热销也稍稍为阿纳克本体今年的滑铁卢挽回了一些面子,让本作在和沙丘帝国的对决中输的没有那么体面。