19 Sleeping God 开放世界睡神,不是原神。再一次进入榜单前列。现实中的开放世界成功之作就没有几个,有大把大把的如真三国无双8这种很鸡肋的开放世界。桌游的开放世界更是难做,而且国人普遍没有鬼佬RPG的传统属性,一切要靠脑子想来代入的其实都挺难代入的。除开开始的新鲜感,后面容易进入无聊枯燥的重复劳动阶段,另一个有相类似问题的就是第七大陆。这类游戏基本再国内属于褒贬不一,评价两极分化,还是比较看人的。
13. Eclipse - Second Dawn for the Galaxy 即使星蚀今年表现如此抢眼,依然不是太空类游戏的最高排名。游戏本身虽然比TI4更加直接和亲民,但是也有很多问题,例如平衡性,翻盘性低,随机性太强等问题,如果不出扩,个人感觉和TI4比差了一截。今年销量好也是吃了价格的红利。