只说每个英雄初始技能…
勇者……斩击:有击退满级是六下吧…奥义是四个方向连续攻击…配合秘宝自保没问题…缺点距离近…被动:吃爱心多恢复生命。推荐指数★★
小小法师……蜉蝣:前期没什么用,像没长眼睛似的。满级配合奥义范围广,即使没长眼睛也够用!被动:生命越少自身体积越小移动速度越快。推荐指数★★★
魔女……旋转球:前期需要技术锁怪,后期配合秘宝奥义非常流氓…缺点伤害不足…被动:开局随机一个A级秘宝推荐指数★★
青蛙武士……十字斩:除啦击退没有任何意义…和X字斩区别不大,觉醒奥义后也没什么用…被动:生命越少攻击越高…太危险了…推荐指数★
宝箱怪……叫什么自动什么:和激光还有闪电链相比这个技能范围有点小,觉醒奥义后范围可以…伤害不足…被动:可以多储存一个道具!推荐指数★★
炸弹狂人……炸弹:威力可以,命中太低,根本打不到自己想打的怪,觉醒奥义如果全都集中攻击大怪身上…那威力难以想象…被动:每隔一段时间自身爆炸一次,范围太小。推荐指数★
怪人……旋风斩:技能不错配合秘宝有无敌,缺点时间太短,容易送人头…觉醒奥义说实在的很不错,没有那么花里胡哨,实在。被动:开局随机一个武器变大30%这个被动太废。推荐指数★★
原始人……飞去来:最废的技能,没有锁定,扔出去怪能躲开…觉醒奥义可以,半个屏幕花里胡哨,伤害一般。被动:提高暴击6%攻击6%推荐指数★
雪人……冰锥:这个技能很好,伤害高还能控制方向,缺点冷却太长…觉醒奥义冰锥同时加上好几个雪球,还是缺点冷却有点长…被动:敌人减速10%还有一个忘了推荐指数★
史莱姆王……毒潭:伤害乐观。范围小,冷缩快,技术流使用。觉醒奥义随机好几个紫色大毒潭,非常好用,也有点被动了,因为是随机地点出…被动:打败boss多加50金币…一点用没有推荐指数★
狂战士……飞斧:没有秘宝加持这个技能一点用没有,范围小,伤害低,冷却长…觉醒奥义用处也不大,主要攻击点都在屏幕外面…卡怪行。被动:减伤35%速度降低10%推荐指数★
武者……飞镖:前期没有奥义时候有点废,没有锁定不好瞄准,打组队时候的食人花还行。觉醒奥义和原始人差不多吧,花里胡哨的屏幕都有点卡。被动:敌人减速10%自身加速10%不错不错!推荐指数★★★
勇者……斩击:有击退满级是六下吧…奥义是四个方向连续攻击…配合秘宝自保没问题…缺点距离近…被动:吃爱心多恢复生命。推荐指数★★
小小法师……蜉蝣:前期没什么用,像没长眼睛似的。满级配合奥义范围广,即使没长眼睛也够用!被动:生命越少自身体积越小移动速度越快。推荐指数★★★
魔女……旋转球:前期需要技术锁怪,后期配合秘宝奥义非常流氓…缺点伤害不足…被动:开局随机一个A级秘宝推荐指数★★
青蛙武士……十字斩:除啦击退没有任何意义…和X字斩区别不大,觉醒奥义后也没什么用…被动:生命越少攻击越高…太危险了…推荐指数★
宝箱怪……叫什么自动什么:和激光还有闪电链相比这个技能范围有点小,觉醒奥义后范围可以…伤害不足…被动:可以多储存一个道具!推荐指数★★
炸弹狂人……炸弹:威力可以,命中太低,根本打不到自己想打的怪,觉醒奥义如果全都集中攻击大怪身上…那威力难以想象…被动:每隔一段时间自身爆炸一次,范围太小。推荐指数★
怪人……旋风斩:技能不错配合秘宝有无敌,缺点时间太短,容易送人头…觉醒奥义说实在的很不错,没有那么花里胡哨,实在。被动:开局随机一个武器变大30%这个被动太废。推荐指数★★
原始人……飞去来:最废的技能,没有锁定,扔出去怪能躲开…觉醒奥义可以,半个屏幕花里胡哨,伤害一般。被动:提高暴击6%攻击6%推荐指数★
雪人……冰锥:这个技能很好,伤害高还能控制方向,缺点冷却太长…觉醒奥义冰锥同时加上好几个雪球,还是缺点冷却有点长…被动:敌人减速10%还有一个忘了推荐指数★
史莱姆王……毒潭:伤害乐观。范围小,冷缩快,技术流使用。觉醒奥义随机好几个紫色大毒潭,非常好用,也有点被动了,因为是随机地点出…被动:打败boss多加50金币…一点用没有推荐指数★
狂战士……飞斧:没有秘宝加持这个技能一点用没有,范围小,伤害低,冷却长…觉醒奥义用处也不大,主要攻击点都在屏幕外面…卡怪行。被动:减伤35%速度降低10%推荐指数★
武者……飞镖:前期没有奥义时候有点废,没有锁定不好瞄准,打组队时候的食人花还行。觉醒奥义和原始人差不多吧,花里胡哨的屏幕都有点卡。被动:敌人减速10%自身加速10%不错不错!推荐指数★★★









