发条打所有没机动的英雄都行,如果对方没机动旁边还没其他单位,你只需要开e平a不需要框。所以,c的用处说白了就是能让e打出更多伤害。当然也可以c框人,但是这样的发条太过酱油。e打满伤害输出很高,就连白牛这种前期大肉也扛不住,毕竟你还有平a输出。
发条有很好的切入,加上伤害高和不错的成长。其实发条最适合的是输出位而不是为团队抗伤害。所以假腿强袭比秘法冰甲好。再来个龙心大电锤搞个bkb那输出用过了就知道猛不猛了。
跳刀这东西对于发条来说不好用。首先你有切入,尤其蓝杖之后大招不到二十秒cd,除非你特别需要跳刀的二次位移来针对对面某一个高位移或者推推英雄,否则跳刀还是不要出的好。零属性,吃伤害还被禁用不是太提倡。
其次发条c有短时间的施法延迟,近身的时候就经常框不住人如果你跳c对面会玩也不好框住人。跳刀一千多码的距离打团很容易被对方看到位置,适当做点视野。想提防你也是没那么难。如果你针对我,即使我是法师我可能都会推推bkb。所以你变着法的针对我同样我也可以想办法不被你那么针对。
最主要的一点发条的框被自身攻击好像是一下还是两下破框忘了,你很容易从自己框里出来,对面机动高带推推如果再来个bkb你也没有追他的必要。龙心强袭大电锤之后切入打输出比单追杀了他重要的多。即使他满血回家他队友都死完了也守不了塔。