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boss遗物DIY

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沙丘 所有敌人和自己减少四分之一生命上限
强度怎么样,脑策可以到中等加费遗物级别


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-01-06 10:52回复
    那还是加费吧


    来自Android客户端2楼2023-01-06 10:56
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      2026-01-10 06:23:15
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      为啥自己也要掉血上限,没有负面倒还行,但我觉得也比不上金字塔,圆顶之类的遗物


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-01-06 10:59
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        loophero是吧
        通常而言掉25%血上限血线会进4层危险线,而考虑护甲等机制而会贬值的这33%的伤害增幅途中止损能力可能能与吸血鬼持平。但在面对BOSS等压力最大的战斗时其收益大概率不如吸血鬼事件的跨回合跨战斗收益,尤其是3层BOSS矛盾心脏4连战,因为即便降低了血线缩短了战斗的理论总会和,通常也都是得把卡组启动成完全体再打的
        当然以上是个人套用鸡煲做的脑测,众所周知鸡煲的输出终端如何丢人,故对结论概不负责


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2023-01-06 11:20
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          没负面也不咋样,作为BOSS遗物这个遗物对于起防和启动完全没有提升


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-01-06 14:57
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            不太行,运转起来了之后敌人多1/4血都没关系,自己少这1/4血可能这个回合就暴毙。


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-01-06 18:03
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              什么循环英雄,建议加个雷每回合随机劈人


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-01-06 18:23
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                昆虫标本:完……


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-01-06 18:44
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                  2026-01-10 06:17:15
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                  有时有奇效,但是不好说究竟如何


                  来自Android客户端11楼2023-01-06 19:15
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                    。。。。。鸡肋,你启动完这四分之一影响不大,没启动少了四分之一血上限自己反而容易被打死,属实是不配啊,,


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-01-06 21:09
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                      如果改成,拾取此遗物后,你每累计失去n%的生命,则在战斗开始时敌人失去其n/4%的生命(具体数值可以再讨论),强度大概怎么样


                      IP属地:英国来自iPhone客户端13楼2023-01-06 23:21
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                        菜。一层拿了二层容易暴毙。增多的暴毙概率和本身扣掉的血加起来抵消你的正面收益也差不多。基本等于没拿。二层拿了也差不多。卡组成型了不在乎减的这25%。没成型的话还是少了很多容错。总之基本拿了等于没拿。


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-01-07 02:02
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                          这种敌我负面的道具让我想到了传说法师的混沌喜剧和权变规则,前者是玩家和敌人血上限都变成一,后者是所有伤害被强制修正为99
                          不过人家传说法师是俯视角的及时战斗rouge,敌我共同负面机制对于尖塔这种回合制并不能直接适用
                          话说楼主这个设计不就是永久小愤怒嘛,敌我双方都收到额外25%伤害(


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-01-07 08:17
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                            睡觉血亏了,要是有回血手段的话可以考虑。而且卡组没成型的情况下打二层boss,血上限还是挺重要的,经常要血量硬吃伤害。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2023-01-07 09:39
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