最近在和hxd玩RPG型的地图,玩了些地图后,感觉RPG类地图大致可以分为两类:1.村民互动类,这种RPG都是作者花费很多心思的,但是真不大适合我,玩起来总感觉缺了点东西,与此同时感觉玩得很忙碌,一直在推剧情,结束后大部分情况都觉得挺累的。 2.NPCmod类,这种个人感觉玩起来就舒适多了,首先受指令限制少自由度更高,尤其是精心设计了npc的对话选项的地图,代入感更强了,这种类型的地图首先观感上就很舒适,而且在物品交易上也一目了然,玩起来也轻松,任务可以多接,阵营也更丰富,但容易被诟病的就是制作成本要低于前一类。想知道8u们对这些RPG地图的看法


