感觉就现在这个掉率,想玩的舒服有点难度
三种机体,游戏送的上万钻花完了,只有1套橙色装备,2套紫色装备。游戏男主角到现在都只有蓝装穿,抽到的紫色角色也不是很好用,而且每关上场人物有限。一百多抽再没有一个橙色部件也是离谱。
而部机体一共5个部件,每个部件还要用相同部件往上升星,再加上部件技能,插槽什么的,看着就觉得肝疼
机师我一共50抽,2个橙,但机师熟练度还需要抽到相应机师5次才能升满。机师还有天赋系统,插槽系统,也需要不断刷各种任务,150点体力显然不够用
想起了紫龙其他游戏,抽到卡也得培养个把月才能用的历史。。。。。
最后说说游戏本身。抛开氪金内容不谈,游戏打法也有点无聊
虽然可以根据敌方兵种安排近战或远程狙击摧毁部件然后劣化或风筝敌人,但由于整个游戏就这么几种敌人,很快就会陷入平淡
你说游戏难吧,机体不阻挡敌方或我方子弹弹道
你说游戏简单吧,2章后期敌兵装甲开始上数值强度(第一关喷子贴脸一发打中核心爆炸,后面贴脸喷子一发全miss),你总战力不行,打起来就成了传统战旗t奶dps开始磨洋工,总体而言关卡设计思路太网页化,没有前线任务那种技巧感,比如地形高低差,敌我双方机体可以阻碍弹道等
关卡种类也是很驳杂,精英关,boss讨伐,打人物插槽的关,打机体插槽的等等,其实精英关还有点技巧性,但150体力面对这么多可以扫荡的关卡,真的有点脱力
玩了一整天,感觉不太适合自己
三种机体,游戏送的上万钻花完了,只有1套橙色装备,2套紫色装备。游戏男主角到现在都只有蓝装穿,抽到的紫色角色也不是很好用,而且每关上场人物有限。一百多抽再没有一个橙色部件也是离谱。
而部机体一共5个部件,每个部件还要用相同部件往上升星,再加上部件技能,插槽什么的,看着就觉得肝疼
机师我一共50抽,2个橙,但机师熟练度还需要抽到相应机师5次才能升满。机师还有天赋系统,插槽系统,也需要不断刷各种任务,150点体力显然不够用
想起了紫龙其他游戏,抽到卡也得培养个把月才能用的历史。。。。。
最后说说游戏本身。抛开氪金内容不谈,游戏打法也有点无聊
虽然可以根据敌方兵种安排近战或远程狙击摧毁部件然后劣化或风筝敌人,但由于整个游戏就这么几种敌人,很快就会陷入平淡
你说游戏难吧,机体不阻挡敌方或我方子弹弹道
你说游戏简单吧,2章后期敌兵装甲开始上数值强度(第一关喷子贴脸一发打中核心爆炸,后面贴脸喷子一发全miss),你总战力不行,打起来就成了传统战旗t奶dps开始磨洋工,总体而言关卡设计思路太网页化,没有前线任务那种技巧感,比如地形高低差,敌我双方机体可以阻碍弹道等
关卡种类也是很驳杂,精英关,boss讨伐,打人物插槽的关,打机体插槽的等等,其实精英关还有点技巧性,但150体力面对这么多可以扫荡的关卡,真的有点脱力
玩了一整天,感觉不太适合自己

哎哟









