刀锋里面,残影玩起来会有追逐战的感觉,尤其在多动boss特别考验追背能力的时候。残影的尽头就是快,除了三大蓄力不放任何一个不必要的技能(旋切能少切23段就少切),同时死死咬住boss背部。
爆刀虽然尽头也是尽快出刀,但加入了叠层积攒伤害的仪式感和大数字,以及对比残影更多的选择空间(多少层劈,快刀还是攒刀)。
女枪是和boss共舞的感觉,不像残影那么分秒必争还刚需追背,更多是跳到那个最准确的相对位置,然后沉枪瞄准稳定一击。
爆刀虽然尽头也是尽快出刀,但加入了叠层积攒伤害的仪式感和大数字,以及对比残影更多的选择空间(多少层劈,快刀还是攒刀)。
女枪是和boss共舞的感觉,不像残影那么分秒必争还刚需追背,更多是跳到那个最准确的相对位置,然后沉枪瞄准稳定一击。











