第一,这游戏机制就是这样,乌鸦狗笼怪物,要是都不管,全程莽就完事了,还设计这些干啥?直接划个圈里面啥都没,所有队伍硬拼枪法就完事了
第二,有人说特么蹲比就硬蹲全程一枪不开,架空气如何如何,浪费时间,浪费啥时间了?你就正常摸点打boss,打完了人家搁那架空气,你拿着灰撤离就完事了啊
第三,你真要喜欢干架对枪,别折磨自己了,去打csgo和cf吧,出来就干架,死了立马复活继续干,在猎杀里找罪受干嘛呢?咱不受这气
最后,本人长期混迹四五星菜鸡选手,不蹲也不莽,打法纯看心情,也不会抱怨人家的打法,说白了,这游戏蹲比之所以蹲也就是想打个先手,有人暴露在视野内且没掩体基本都会打,所以说白了嫌人蹲的是个什么心理呢?就是自己想打架,但是呢,蹲比肯定是占天然优势的,很容易就被阴了,就很气,要么呢就是自己不想蹲但是别人都蹲自己又怕死,被迫蹲着,我的结论是,你就正常摸点开boss,拿灰了就出来,有人干就干,人家蹲着你就撤,人家打boss了你无脑冲房,这样绝对不会浪费时间且绝对有架打,不知道每天喷些啥
第二,有人说特么蹲比就硬蹲全程一枪不开,架空气如何如何,浪费时间,浪费啥时间了?你就正常摸点打boss,打完了人家搁那架空气,你拿着灰撤离就完事了啊
第三,你真要喜欢干架对枪,别折磨自己了,去打csgo和cf吧,出来就干架,死了立马复活继续干,在猎杀里找罪受干嘛呢?咱不受这气
最后,本人长期混迹四五星菜鸡选手,不蹲也不莽,打法纯看心情,也不会抱怨人家的打法,说白了,这游戏蹲比之所以蹲也就是想打个先手,有人暴露在视野内且没掩体基本都会打,所以说白了嫌人蹲的是个什么心理呢?就是自己想打架,但是呢,蹲比肯定是占天然优势的,很容易就被阴了,就很气,要么呢就是自己不想蹲但是别人都蹲自己又怕死,被迫蹲着,我的结论是,你就正常摸点开boss,拿灰了就出来,有人干就干,人家蹲着你就撤,人家打boss了你无脑冲房,这样绝对不会浪费时间且绝对有架打,不知道每天喷些啥












