先说个前提,牧场绑定后出窝率貌似提高了,反正我是明显感觉到了提升,这个也就后台调一下的事儿,根本不用周二更新的,也没公告的必要(这个自行体会)
有了这个前提,那接下来就好说了
养育玩法:以前都是畸形玩法,完全被积分和窝价绑架,大家都精于算计研究怎么利益最大化,导致所有区梦幻的梦幻就单一养孔雀树袋熊鳄鱼羊驼,其它动物很少玩家养,有窝多也很难卖,正常玩家无奈也只能加入
现在只能自己养了,就可以多物种玩法了,自己爱养啥就养啥,充分享受动物园的乐趣
提升后的出窝率窝是用不完的,完全没有断窝的烦恼,以前能交易,策划时不时动态调整出窝率的工作也省了,双赢!
关于收益:肯定大家觉得绑定后收益几乎为零了,其实打错特错,现在的收益不单没有减少,反而可能增加了!
当然,这个只是针对正常五开养号玩家而言,白嫖流百牧党除外,以前是一分耕耘一份收益,正常玩家5份收益,白嫖党0.1耕耘0.5份收益,百牧党0.5分耕耘0.8份收益但是百牧千亩,收益很可观。
现在绑定后正常玩法一份耕耘应该有1.5份收益了,会玩的甚至可以达到2份。
再说下损失和收益对冲的事儿
以前的积分产出拿去卖,基本上在8-9折变现,现在自己用,100%变储备金,提升号底子折现差不多7折
以前多的窝打骨折变现,值5万的孔雀1万卖,值10万的树袋3万卖,减去半袋饲料成本,单窝收入可怜,胜在数量可以弥补一下
现在多的窝加点儿三界卖收购商,孔雀6.5万,树袋熊11万(人物75级左右的价,175孔雀9.5树袋熊16.5),
当然收购商一周才来一次收4个,但是也不用每天拼命繁殖了呀,人工也是成本
其它动物差不多跟现在卖收购持平
不要说三界的事儿,正常玩家根本用不完,提升号阶段更是溢出严重
有了这个前提,那接下来就好说了
养育玩法:以前都是畸形玩法,完全被积分和窝价绑架,大家都精于算计研究怎么利益最大化,导致所有区梦幻的梦幻就单一养孔雀树袋熊鳄鱼羊驼,其它动物很少玩家养,有窝多也很难卖,正常玩家无奈也只能加入
现在只能自己养了,就可以多物种玩法了,自己爱养啥就养啥,充分享受动物园的乐趣
提升后的出窝率窝是用不完的,完全没有断窝的烦恼,以前能交易,策划时不时动态调整出窝率的工作也省了,双赢!
关于收益:肯定大家觉得绑定后收益几乎为零了,其实打错特错,现在的收益不单没有减少,反而可能增加了!
当然,这个只是针对正常五开养号玩家而言,白嫖流百牧党除外,以前是一分耕耘一份收益,正常玩家5份收益,白嫖党0.1耕耘0.5份收益,百牧党0.5分耕耘0.8份收益但是百牧千亩,收益很可观。
现在绑定后正常玩法一份耕耘应该有1.5份收益了,会玩的甚至可以达到2份。
再说下损失和收益对冲的事儿
以前的积分产出拿去卖,基本上在8-9折变现,现在自己用,100%变储备金,提升号底子折现差不多7折
以前多的窝打骨折变现,值5万的孔雀1万卖,值10万的树袋3万卖,减去半袋饲料成本,单窝收入可怜,胜在数量可以弥补一下
现在多的窝加点儿三界卖收购商,孔雀6.5万,树袋熊11万(人物75级左右的价,175孔雀9.5树袋熊16.5),
当然收购商一周才来一次收4个,但是也不用每天拼命繁殖了呀,人工也是成本
其它动物差不多跟现在卖收购持平
不要说三界的事儿,正常玩家根本用不完,提升号阶段更是溢出严重