你这个帖子是贴吧为数不多有营养的帖子了,盐水爆发绝对是最畸形的版本,屠夫不需要多高的击杀能力就可以轻易破坏单排高分人类的游戏体验,但车队可以通过语音来规避爆发锁手这一个比8%进度来说更大的debuff,我趋向于将爆发更改成最多可在两台电机上生效最多60s,炸掉12%的电机进度,击倒人四人全体锁手5秒,这样车队爆发可以在面对车队时有效生效又不会过于破坏单排人类的体验。
至于下版本对于人类的加强,我觉得不必太多担心,zzz需要数据来显示这一改动给人类阵营带来多少变化,然后再根据数据增强屠夫。我认为zzz的平衡方向是正确的,即将单排和车队的差距无限拉进。等特定的屠夫,如潜行类屠夫的胜率因为这次更新下降,zzz一定会给予其平衡补偿,只是环境不能因为一个版本而骤变,容易胯大扯到蛋。