先说最近比较强势的兵吧
1.女武神
女武神这个兵目前感觉强度偏强一点,杀兵杀将其实都还好,有克制他的兵,也有他能吃的兵,唯一一个需要削弱的点就是移速,削弱后依然保持比大部分步兵快这个特点,但不能进入战场后想走就走了。
2.王老吉
没啥好说的,能用,现在这个强度就挺好
3.铁憨憨
进场时机选择好,还是能吃肉,但憨憨是个破阵兵种,往往需要第一个冲上去破盾矛的阵,但现在看来锤憨憨冲锋也破不了盾矛的阵,冲锋上去被固阵挡住就要被盾矛吃,很容易暴毙,我觉得应该加强一下憨憨冲锋强度,比如陌刀就有在拒马打到兵的时候会加三防来克制骑兵这个特点,憨憨就应该加强冲锋来破阵这个特点,最好在冲锋撞到人和抡锤两段伤害后再增加一段抡锤后击倒三段伤害和一段控制。
4.榆林
榆林强的点并不是跟随冲锋伤害有多高,而是在军魂的加成下几乎可以无限连接跟随冲锋,所以建议是增加一下跟随冲锋的cd,加强一下跟随冲锋的ai,提高榆林单次跟随冲锋的收益,让榆林两段冲锋都用起来,而不是无限跟随冲锋。
5.关宁镇北
这个兵我用得很多,感觉很奇怪明明这个兵不弱,但在战场上很少能发挥作用,我感觉关宁既然是一个绞肉骑兵,现在被拿来吃剩饭,关宁完全可以恢复一下破军的ai,反正现在破军这攻击频率和伤害也就那样,让关宁在崩山后能有一个持续输出,而不是崩山完拉一下再崩山,破军几乎没啥用,唯一作用就是在崩山后撑一会再崩山。
1.女武神
女武神这个兵目前感觉强度偏强一点,杀兵杀将其实都还好,有克制他的兵,也有他能吃的兵,唯一一个需要削弱的点就是移速,削弱后依然保持比大部分步兵快这个特点,但不能进入战场后想走就走了。
2.王老吉
没啥好说的,能用,现在这个强度就挺好
3.铁憨憨
进场时机选择好,还是能吃肉,但憨憨是个破阵兵种,往往需要第一个冲上去破盾矛的阵,但现在看来锤憨憨冲锋也破不了盾矛的阵,冲锋上去被固阵挡住就要被盾矛吃,很容易暴毙,我觉得应该加强一下憨憨冲锋强度,比如陌刀就有在拒马打到兵的时候会加三防来克制骑兵这个特点,憨憨就应该加强冲锋来破阵这个特点,最好在冲锋撞到人和抡锤两段伤害后再增加一段抡锤后击倒三段伤害和一段控制。
4.榆林
榆林强的点并不是跟随冲锋伤害有多高,而是在军魂的加成下几乎可以无限连接跟随冲锋,所以建议是增加一下跟随冲锋的cd,加强一下跟随冲锋的ai,提高榆林单次跟随冲锋的收益,让榆林两段冲锋都用起来,而不是无限跟随冲锋。
5.关宁镇北
这个兵我用得很多,感觉很奇怪明明这个兵不弱,但在战场上很少能发挥作用,我感觉关宁既然是一个绞肉骑兵,现在被拿来吃剩饭,关宁完全可以恢复一下破军的ai,反正现在破军这攻击频率和伤害也就那样,让关宁在崩山后能有一个持续输出,而不是崩山完拉一下再崩山,破军几乎没啥用,唯一作用就是在崩山后撑一会再崩山。













