有些好的改动确实也有很多,比如我现在能想到的(看着游戏角色给想的)
1、装备未鉴定的当铺给取消了(我吃过两个月的瓜,舒服的一批)
2、强打的装备是红色的
3、法宝合成是必成功的(以前恶心的几率啊。。。#8)
4、法宝修炼经验的增加(以前练个3级法宝到15层需要4个月吧?)
5、召唤兽以前的成长是3.75(而且不显示)
6、继续说召唤兽,以前不显示宝宝、野生什么的
……等等,这些改动确实属于为玩家着想,之前的……就不一定了
这些都属于【改动】,和【增加】是不一个性质的。
【增加】比如新开的等级啊,内丹啊、进阶啊