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玩原神有一种当反派,与全世界为敌的感觉

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真的超级爽,我现在还坚持玩原起码有一部分原因是因为这个,就喜欢做恶人,就喜欢纷争,很享受那种生活因自己而变得混乱的感觉,享受自己是漩涡中心的感觉,有一种我能支配世界的牛逼感。平常算是很爱看热闹的,不管是别人吵架还是打架,都会发自内心的感到快乐(特别是叛逆期,觉醒了牛逼的祖安天赋,天天跟别人吵架,吵完后感觉一身轻,非常快乐)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-01-02 15:36回复
    你说的对,但是要讲“后冰骨架”,得先说说这个“冰骨架”是个什么东西。
    如果这是一场官方新闻发布会,那么这个问题的答案是:冰骨架于2018年正式提出,是基于循环复用、极限波长、弱逐波方法三大核心的一套昼夜皆适用的键控炮阵解阵理论。
    如果您听不懂这些是什么,不用害怕,我会用尽可能通俗地语言不准确地解释一下上述装X词汇。
    循环复用最简单,假设我有八门炮,按一定顺序标号,例如从1号到8号,用完1用2,用完2用3……用完8后再用1,这叫循环。再假设我有一个节奏,根据此节奏运阵,那么请问重复节奏时,有必要每次都严格使用同一门炮吗?显然没必要,每次用炮时场上存在至少一门已恢复的炮即可,至于这门炮具体是哪一门并不重要,这就是复用。
    ……你说这么明显的事情谁不知道还需要单独提?好吧,毕竟真理往往都是很简单的嘛,况且当时还在按键精灵时代,其特性决定了每次发炮时都要明文指定欲使用的炮位,远不如今天pao_operator自动找炮完了还能告诉你差1cs恢复那么便捷。
    关于极限波长,听着玄乎,其实就是无视了巨人和小丑后的无伤波长。巨人和小丑固然有威胁,且威胁还不小,但当时暂缺成熟的计量方式,那么干脆先无视之,把剩下所有僵尸(主要是冰车和扶梯两位大佬)各自的威胁取最大值,得到“最大安全波长”,即所谓极限波长。巨人的话垫一垫解决,小丑的话脸一脸解决,很轻松啦——至少当时是这么说的,信反信。
    在解阵时,结合使用循环复用和极限波长,可以较快速地排布出一套循环解。极限波长负责拖时间,将每一波都拖到不可再拖;循环复用则可以检测最大拖延的情况下,某一节奏能否成立。
    光有这些仍旧是不够的,因为不是所有阵型的最优解都是循环解。哪怕最简单的FE八炮带双核打P6,PPPPNN,这个节奏本身也是无法循环的,但连杯杯都知道从第一P起手,NN后还能接4次P,6+4=10已足够安全渡过1f,可见不循环的节奏作为逐波仍可能成立。
    所谓弱逐波方法论,就是先确定一个看似可以循环实则差一点点的节奏后,选取特定波次起手,配合一些特化操作,使其在1f跨度内成立。它意识到了炮与灰烬间的可相互替代性,顺势提出冰作为最节省运算量的神之绿卡的唯一特殊地位,提倡以冰为纲的布轨思想。
    关于冰骨架的介绍就此打住。时间来到2020年下半年,此时距离冰骨架提出已过去近三年。这段时间内,“冰骨架”声名远扬,脍炙人口,懂炮阵的不懂炮阵的都爱谈一谈《零度三连》,倍有面子。白昼场地,基于冰骨架理论的新式连续冰波被陆续开发出来,气势如虹,有人甚至直接把连续冰波当成了自己在植圈的ID。夜间场地更不必说,本就是冰骨架的大本营,各类狂拽炫酷的拉风阵型琳琅满目,展现着但求一败的常人无法比拟的孤傲。
    我承认以上描述有添油加醋的成分,不过在当年,冰骨架大抵就是这么火。可在表面的欣欣向荣之下,冰骨架许多潜在的问题也渐渐暴露了出来。一长列整齐排列的骨牌,其实只要碰倒一块,便会全部哗啦啦地落下。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-01-02 15:38
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      2026-01-03 11:06:47
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      你说的对,但是要讲“后冰骨架”,得先说说这个“冰骨架”是个什么东西。
      如果这是一场官方新闻发布会,那么这个问题的答案是:冰骨架于2018年正式提出,是基于循环复用、极限波长、弱逐波方法三大核心的一套昼夜皆适用的键控炮阵解阵理论。
      如果您听不懂这些是什么,不用害怕,我会用尽可能通俗地语言不准确地解释一下上述装X词汇。
      循环复用最简单,假设我有八门炮,按一定顺序标号,例如从1号到8号,用完1用2,用完2用3……用完8后再用1,这叫循环。再假设我有一个节奏,根据此节奏运阵,那么请问重复节奏时,有必要每次都严格使用同一门炮吗?显然没必要,每次用炮时场上存在至少一门已恢复的炮即可,至于这门炮具体是哪一门并不重要,这就是复用。
      ……你说这么明显的事情谁不知道还需要单独提?好吧,毕竟真理往往都是很简单的嘛,况且当时还在按键精灵时代,其特性决定了每次发炮时都要明文指定欲使用的炮位,远不如今天pao_operator自动找炮完了还能告诉你差1cs恢复那么便捷。
      关于极限波长,听着玄乎,其实就是无视了巨人和小丑后的无伤波长。巨人和小丑固然有威胁,且威胁还不小,但当时暂缺成熟的计量方式,那么干脆先无视之,把剩下所有僵尸(主要是冰车和扶梯两位大佬)各自的威胁取最大值,得到“最大安全波长”,即所谓极限波长。巨人的话垫一垫解决,小丑的话脸一脸解决,很轻松啦——至少当时是这么说的,信反信。
      在解阵时,结合使用循环复用和极限波长,可以较快速地排布出一套循环解。极限波长负责拖时间,将每一波都拖到不可再拖;循环复用则可以检测最大拖延的情况下,某一节奏能否成立。
      光有这些仍旧是不够的,因为不是所有阵型的最优解都是循环解。哪怕最简单的FE八炮带双核打P6,PPPPNN,这个节奏本身也是无法循环的,但连杯杯都知道从第一P起手,NN后还能接4次P,6+4=10已足够安全渡过1f,可见不循环的节奏作为逐波仍可能成立。
      所谓弱逐波方法论,就是先确定一个看似可以循环实则差一点点的节奏后,选取特定波次起手,配合一些特化操作,使其在1f跨度内成立。它意识到了炮与灰烬间的可相互替代性,顺势提出冰作为最节省运算量的神之绿卡的唯一特殊地位,提倡以冰为纲的布轨思想。
      关于冰骨架的介绍就此打住。时间来到2020年下半年,此时距离冰骨架提出已过去近三年。这段时间内,“冰骨架”声名远扬,脍炙人口,懂炮阵的不懂炮阵的都爱谈一谈《零度三连》,倍有面子。白昼场地,基于冰骨架理论的新式连续冰波被陆续开发出来,气势如虹,有人甚至直接把连续冰波当成了自己在植圈的ID。夜间场地更不必说,本就是冰骨架的大本营,各类狂拽炫酷的拉风阵型琳琅满目,展现着但求一败的常人无法比拟的孤傲。
      我承认以上描述有添油加醋的成分,不过在当年,冰骨架大抵就是这么火。可在表面的欣欣向荣之下,冰骨架许多潜在的问题也渐渐暴露了出来。一长列整齐排列的骨牌,其实只要碰倒一块,便会全部哗啦啦地落下。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-01-02 15:38
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        你说的对,但是《你说的对》是由你说的对说你说得对的一款全新你说的对。你说的对发生在你说得「你说的对」的你说的对世界,在这里被你说的对选中的你说的对将被授予「你说的对」,引导你说的对之力。你说得对一位名为「你说的对」的你说得对,在你说的对旅行


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-02 15:39
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          原神奈汝何?余戏原神,日得原之石壹百五十,锱铢积累,则月得五千,亦是当世银之千两也。以率易之,则三万钱有余。虽余龄未及束发,不及陶朱、猗顿之富,仍可富甲一方也。此乃原神予吾骄傲之本矣。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-02 15:39
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            适可而止矣😅涓埃之事,亦央原神。夫原神者,其一未犯尔,其二固道,尔以何素愚辱之?米哈游者,欲彰华夏之文涵于天下,殚精竭虑。尔等竖子,仗键盘跋扈于网路,构陷良企于冤雪,不舍昼夜。华夏娱戏之前景,皆败于尔属!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-02 15:39
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              动画罗辑:我只是个普通大学教师,拯救人类的重任,我担待不起🥺,而且不想承担😥
              动画罗辑:嗷嗷哭😭~!嗷嗷哭😭~!我什么都没干😡,是你嗷嗷哭😭,非要让我哭😭!我什么都没做错😡!唯一做错的就是我不想当面壁者🤮!都是你逼我的🤬!都是你逼我面壁的都是你逼我做面壁者的👿!是我不做面壁者你就一哭二闹三上吊的😩!我实在是舍不得😫!我也没想过要面壁一辈子😖!后来是你逼着我说😱,天天跟我说要面壁😨!要面壁😰!明明你之前说你不想让我走🤯!不想要面壁者😫!怎么又面壁了😱!怎么又要我当面壁者了😨!你有完没完啊🤬!
              我在浪费我自己的时间😞我自己大好人生不过😢我最后悔的事情😩我人生最后悔的事情😫就是去做面壁者😭
              太痛苦了😩太 痛 苦 了!😩


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-01-02 15:41
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                你说对,但原,米自研,冒险游,提瓦特,神选中,授神眼,引元素。扮角色,邂同伴,击强敌,找亲人,掘真相。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-01-02 16:11
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                  2026-01-03 11:00:47
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                  如果这是一场官方新闻发布会,那么这个问题的答案是:冰骨架于2018年正式提出,是基于循环复用、极限波长、弱逐波方法三大核心的一套昼夜皆适用的键控炮阵解阵理论。
                  如果您听不懂这些是什么,不用害怕,我会用尽可能通俗地语言不准确地解释一下上述装X词汇。
                  循环复用最简单,假设我有八门炮,按一定顺序标号,例如从1号到8号,用完1用2,用完2用3……用完8后再用1,这叫循环。再假设我有一个节奏,根据此节奏运阵,那么请问重复节奏时,有必要每次都严格使用同一门炮吗?显然没必要,每次用炮时场上存在至少一门已恢复的炮即可,至于这门炮具体是哪一门并不重要,这就是复用。
                  ……你说这么明显的事情谁不知道还需要单独提?好吧,毕竟真理往往都是很简单的嘛,况且当时还在按键精灵时代,其特性决定了每次发炮时都要明文指定欲使用的炮位,远不如今天pao_operator自动找炮完了还能告诉你差1cs恢复那么便捷。
                  关于极限波长,听着玄乎,其实就是无视了巨人和小丑后的无伤波长。巨人和小丑固然有威胁,且威胁还不小,但当时暂缺成熟的计量方式,那么干脆先无视之,把剩下所有僵尸(主要是冰车和扶梯两位大佬)各自的威胁取最大值,得到“最大安全波长”,即所谓极限波长。巨人的话垫一垫解决,小丑的话脸一脸解决,很轻松啦——至少当时是这么说的,信反信。
                  在解阵时,结合使用循环复用和极限波长,可以较快速地排布出一套循环解。极限波长负责拖时间,将每一波都拖到不可再拖;循环复用则可以检测最大拖延的情况下,某一节奏能否成立。
                  光有这些仍旧是不够的,因为不是所有阵型的最优解都是循环解。哪怕最简单的FE八炮带双核打P6,PPPPNN,这个节奏本身也是无法循环的,但连杯杯都知道从第一P起手,NN后还能接4次P,6+4=10已足够安全渡过1f,可见不循环的节奏作为逐波仍可能成立。
                  所谓弱逐波方法论,就是先确定一个看似可以循环实则差一点点的节奏后,选取特定波次起手,配合一些特化操作,使其在1f跨度内成立。它意识到了炮与灰烬间的可相互替代性,顺势提出冰作为最节省运算量的神之绿卡的唯一特殊地位,提倡以冰为纲的布轨思想。
                  关于冰骨架的介绍就此打住。时间来到2020年下半年,此时距离冰骨架提出已过去近三年。这段时间内,“冰骨架”声名远扬,脍炙人口,懂炮阵的不懂炮阵的都爱谈一谈《零度三连》,倍有面子。白昼场地,基于冰骨架理论的新式连续冰波被陆续开发出来,气势如虹,有人甚至直接把连续冰波当成了自己在植圈的ID。夜间场地更不必说,本就是冰骨架的大本营,各类狂拽炫酷的拉风阵型琳琅满目,展现着但求一败的常人无法比拟的孤傲。
                  我承认以上描述有添油加醋的成分,不过在当年,冰骨架大抵就是这么火。可在表面的欣欣向荣之下,冰骨架许多潜在的问题也渐渐暴露了出来。一长列整齐排列的骨牌,其实只要碰倒一块,便会全部哗啦啦地落下。


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-01-03 00:50
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                    不要想现实、不要想原石、不要想目的、不要想原型、不要想那么多有的没的。
                    忘记这个任务给你的10抽,忘记这个故事可能那些有的没的的考据(实际上原神大多数情况下也就是借个名字和原型),忘记那些焦躁的生活一慢慢悠悠的,每天抽出几个小时,用几天甚至是一周的时间,来把森林书这个故事打完。
                    森林书是什么?
                    森林书其实就是一本你进入童话世界的日记,就像是《彼得潘》或者《大雄的钥匙城》或者《哈尔的移动城堡》这样的故事,是一个你带着成年人思维或者想法去玩,他就无法让你获得最终极快乐和满足的故事。
                    忘记一切,忘记现实,忘记焦虑,忘记故事,跟着兰那罗们走。
                    去一起做奇怪的东西去,去清理无流坨的痕迹,去水天云间看水流倒卷,去无郁稠林看着蘑菇们乱飞和瞎跑,去道成林和蘑菇们开洞找宝藏,去桓那兰那跟着一群兰那罗唱歌,去感受这个世界上最有趣也最让人能放松的东西。
                    走完了,故事讲完了,大冒险结束了一童话也结束了,你可能又要踏.上不知道什么时候才能结束的旅途了,或许是旅行者的,或许是现实人生的。
                    这个时候,再打开森林书,看看你这个记录下来的绘本。
                    森林会记住一切。
                    原门


                    IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2023-01-03 11:31
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                      #baiduhaokan://video/details/?url_key=http%3A%2F%2Fwww.internal.video.baidu.com%2F836bfccccaff91006485d5b50d095cfa.html&tab=guide&tag=wise_search_list&source=wise_search_list-0-matrix&coin=0&vid=13310557273533921572&ext_content=%7B%22baiduid%22%3A%227F8911543CBCFB9C4D3B60C69C924C18%22%2C%22baiducuid%22%3A%22%22%2C%22qid%22%3A%2210395758868200708043%22%2C%22applid%22%3A%22%22%2C%22sid%22%3A%22%22%2C%22timestamp%22%3A1672712059067%2C%22clkInfo%22%3A%7B%22jumpType%22%3A%22video_jsy%22%2C%22jumpId%22%3A%22100%22%2C%22type%22%3A%22na%22%2C%22action%22%3A%22invokeHk%22%2C%22srcid%22%3A%225766%22%2C%22seClickID%22%3A%22c85249c3e57ab362%22%7D%2C%22invokeId%22%3A%2210395758868200708043_1672712059023%22%7D&back_url=baiduhaokan%3A%2F%2Fsearch%2Fresult%2F%3Fkeyword%3Dincrease%26tab%3Dguide%26tag%3Dwise_search_list%26source%3Dshoubai%26searchResultStyle%3D1#


                      来自Android客户端14楼2023-01-03 11:33
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                        差不多得了😅屁大点事都要拐上原神,原神一没招你惹你,二没干伤天害理的事情,到底怎么你了让你一直无脑抹黑,米哈游每天费尽心思的文化输出弘扬中国文化,你这种喷子只会在网上敲键盘诋毁良心公司,中国游戏的未来就是被你这种人毁掉的😅
                        叫我们原批的小心点
                        老子在大街上亲手给打过两个
                        我在公共座椅上无聊玩原神,有两个B就从我旁边过,看见我玩原神就悄悄说了一句:又是一个原批,我就直接上去一拳呼脸上,我根本不给他解释的机会,我也不问他为什么说我是原批,我就打,我就看他不爽,他惹我了,我就不给他解释的机会,直接照着脸和脑门就打直接给那B呼出鼻血,脸上青一块,紫一块的我没撕她嘴巴都算好了你们这还不算最狠的,我记得我以前小时候春节去老家里,有一颗核弹,我以为是鞭炮,和大地红一起点了,当时噼里啪啦得,然后突然一朵蘑菇云平地而起,当时我就只记得两眼一黑,昏过去了,整个村子没了,幸好我是体育生,身体素质不错,住了几天院就没事了,几个月下来腿脚才利落,现在已经没事了,但是那种钻心的疼还是让我一生难忘,#(笑哭) # (笑哭) #(笑哭) 令人感叹今早一玩原神,我便昏死了过去,现在才刚刚缓过来。在昏死过去的短短数小时内,我的大脑仿佛被龙卷风无数次摧毁。
                        在原神这一神作的面前,我就像一个一丝不挂的原始人突然来到了现代都市,二次元已如高楼大厦将我牢牢地吸引,开放世界就突然变成那喇叭轰鸣的汽车,不仅把我吓个措手不及,还让我瞬间将注意完全放在了这新的奇物上面,而还没等我稍微平复心情,纹化输出的出现就如同眼前遮天蔽日的宇宙战舰,将我的世界观无情地粉碎,使我彻底陷入了忘我的迷乱,狂泄不止。
                        原神,那眼花缭乱的一切都让我感到震撼,但是我那贫瘠的大脑却根本无法理清其中任何的逻辑,巨量的信息和情感泄洪一般涌入我的意识,使我既恐惧又兴奋,既悲愤又自卑,既惊讶又欢欣,这种恍若隔世的感觉恐怕只有艺术史上的巅峰之作才能够带来。
                        梵高的《星空》曾让我感受到苍穹之大与自我之渺,但伟大的原神,则仿佛让我一睹高维空间,它向我展示了一个永远无法理解的陌生世界,告诉我,你曾经以为很浩瀚的宇宙,其实也只是那么一丁点。加缪的《局外人》曾让我感受到世界与人类的荒诞,但伟大的原神,则向我展示了荒诞文学不可思议的新高度,它本身的存在,也许就比全世界都来得更荒谬。
                        而创作了它的米哈游,它的容貌,它的智慧,它的品格,在我看来,已经不是生物所能达到的范畴,甚至超越了生物所能想象到的极限,也就是“神”,的范畴,达到了人类不可见,不可知,不可思的领域。而原神,就是他洒向人间,拯救苍生的奇迹。
                        人生的终极意义,宇宙的起源和终点,哲学与科学在折磨着人类的心智,只有玩了原神,人才能从这种无聊的烦恼中解脱,获得真正的平静。如果有人想用“人类史上最伟大的作品”来称赞这部作品,那我只能深感遗憾,因为这个人对它的理解不到万分之一,所以才会作出这样肤浅的判断,妄图以语言来描述它的伟大。而要如果是真正被它恩泽的人,应该都会不约而同地这样赞颂这奇迹的化身:“😃👍🏻数一数二的好游戏”无知时诋毁原神,懂事时理解原神,成熟时要成为原友! 越了解原神就会把它当成在黑夜一望无际的大海上给迷途的船只指引的灯塔,在烈日炎炎的夏天吹来的一股风,在寒风刺骨的冬天里的燃起的篝火!你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚150原石,每个月差不多5000原石的收入,也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资本。这恰好说明了原神这个IP在线下使玩家体现出来的团结和凝聚力,以及非比寻常的脑洞,这种氛围在如今已经变质的漫展上是难能可贵的,这也造就了原神和玩家间互帮互助的局面,原神负责输出优质内容,玩家自发线下宣传和构思创意脑洞整活,如此良好的游戏发展生态可以说让其他厂商艳羡不已。反观腾讯的英雄联盟和王者荣耀,漫展也有许多人物,但是都难成气候,各自为营,更没有COS成水晶和精粹的脑洞,无论是游戏本身,还是玩家之间看一眼就知道原来你也玩原神的默契而非排位对喷,原神的成功和社区氛围都是让腾讯游戏难以望其项背的。一个不玩原神的人,有两种可能性。一种是没有能力玩原神。因为买不起高配的手机和抽不起卡等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩原神的人,在有能力而没有玩原神的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。原神真的特别好玩,不玩的话就是不爱国,因为原神是国产之光,原神可惜就在于它是国产游戏,如果它是一款国外游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷原神的话那你一定是tx请的水军差不多得了😅屁大


                        IP属地:北京15楼2023-01-03 12:00
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                          测试你是原神里的谁?(100%真)
                          1.姓名:
                          2.手机号:
                          3.身份证号:
                          4.QQ账号和密码:
                          5.steam账号:
                          6.steam密码:
                          7.steam初始邮箱和密码:
                          8.银行卡号:
                          9.银行卡密码:
                          10.微信账号和密码:
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                          12.支付宝账号和密码:
                          13.支付宝支付密码:
                          14.地址:


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-01-04 10:46
                          回复
                            不玩原神哪有不疯的?硬撑罢了!
                            不玩原神哪有不疯的?硬撑罢了!
                            不玩原神哪有不疯的?硬撑罢了!
                            妈的,忍不了,一拳把地球打爆!妈的,忍不了,一拳把地球打爆!妈的,忍不了,一拳把地球打爆!妈的,忍不了,一拳把地球打爆!妈的,忍不了,一拳把地球打爆!妈的,忍不了,一拳把地球打爆!妈的,忍不了,一拳把地球打爆!妈的,忍不了,一拳把地球打爆!他奶奶的鸡蛋六舅的哈密瓜妹妹的大窝瓜爷爷的大鸡腿婶婶的大葡萄妈妈的黄瓜菜爸爸的大面包三舅姥爷的大李子二婶的桃子三叔的西瓜七舅姥爷的小荔枝二舅姥爷的火龙果!嗯啊,杀杀杀!!杀杀杀杀杀杀上勾拳!下勾拳!左勾拳!右勾拳!扫堂腿!回旋踢!这是蜘蛛吃耳屎,这是龙卷风摧毁停车场!这是羚羊蹬,这是山羊跳!乌鸦坐飞机!老鼠走迷宫!大象踢腿!愤怒的章鱼!巨斧砍大树!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!


                            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-01-04 10:47
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